Čeština je venku!

logo2

Vážení a milí,
uběhlo třináct měsíců od chvíle, co jsme s tímhle překladem začali a konečně – čeština je na světě!
Dělali jsme, co se dalo, a teď je na vás posoudit, jak jsme si vedli a jestli se to čekání vyplatilo.

Ke stažení je klasický instalátor – vyhledejte v něm složku se hrou – nebo ZIP s jazykovými soubory, který také stačí rozbalit ve složce se hrou (a nechat sloučit se složkami a přepsat soubory, co tam už jsou). Po spuštění hry je potřeba v nastavení přepnout na češtinu. Překlad zahrnuje současný nejnovější patch 2.03, ale neměl by být problém, i pokud máte nějaký starší (jen tím přicházíte o nový obsah). Vlastníci datadisků budou mít ve hře několik výhod jako nové schopnosti, předměty, jeden přidaný quest – což je vše v češtině, dokud nevstoupíte do lokací Bílé marky – na jejichž překladu se už pracuje. :)
Pokud si datadisky přidáte dodatečně, je třeba češtinu nainstalovat znova, protože tím dochází k jejímu smazání.

Myslím, že to prozatím stačí. Vyzkoušejte; napište, kdyby byl nějaký problém nebo jste chtěli poradit, ale každopádně – bavte se. :)

Instalátor

ZIP


 

422 comments to Čeština je venku!

  • Véna  says:

    Dobré dopoledne,nevíte někdo o nějaké české fanouškovské stránce o hře? A tisíceré díky za češtinu,to čekání stálo za to!!!

  • Milhaus  says:

    Zkusil jsem to nainstalovat, vše proběhlo na steam verzi v pořádku, dokonce byla čeština již zapnutá a nebylo jí nutné nastavovat. Zatím jsem neměl možnost hru hrát, ale už se na to těším :).

  • Methat  says:

    Vďaka za češtinu, ste borci! :-)

  • KOJOTMAN  says:

    Díky

  • Jury  says:

    Velká paráda. Konečně si hru užiji na plný obrátky mockrát díky.

  • Sully  says:

    Děkuji, hned jak dorazím domů z práce, tak jdu testovat :)

  • Mira  says:

    To petra a adolf, tak co, co na to reknete ted, stale je to podvod ??? 😀

    Jinak Vam dekuji strasne moc, super prace. Jakmile budu moc tak poslu nejake penizky.

  • Vanto  says:

    Neviem cim to je, skusal som obidve verzie a stale mi to nejde. Mam Steamovu verziu, prekopirujem to tam a aj nahradim a nema to na hru ziadny vplyv. V menu nemam na vyber cesky jazyk. Ani instalator nefunguje.

    • Rilifaen  says:

      Steam verze má adresu herní složky tady:
      C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Pillars of Eternity\
      Dáváš to tam?

      Jazyky by měly být ve složce …\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data\localized\cs, data_expansion se týkají datadisků.
      To, co je zásadní pro to, jestli to češtinu najde, nebo ne, je soubor language.xml. Když otevřeš ten (v Poznámkovém bloku třeba), měl by vypadat nějak takhle:

      czech
      Čeština


      Dále je tam složka text, ve které jsou 3 složky conversations, game, quests.

      Vše souhlasí?

      • Rilifaen  says:

        Takže language.xml znovu:


        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <Language>
        <Name>czech</Name>
        <GUIString>Čeština</GUIString>
        </Language>

        • Vanto  says:

          Dakujem velmi pekne, uz funguje, problem bol v tom, ze ja mam zlozku v programe files ale aj disku D, kde je realne nainstalovana hra. Ked som dal na D, tak uz funguje, dakujem.

          • Rilifaen  says:

            Tak super. :)

      • Mira  says:

        To neni tak zcela pravda z cesty ti plati Steam\steamapps\common\… Zalezi kam mas nainstalovanej Steam. Jato mam treba do F:\Hry\Steam….

        Jinak jsem instaloval vcera a instalace prosla v pohode.

        • Rilifaen  says:

          OK, díky, minimálně ten zip by ale měl být bez problémů, pokud se rozbalí do správné složky.

    • David  says:

      Bohužel mám stejný problém. Hra od steam, a nefunguje mi ani instalátor ani zkopírování zipů. Hru mám na Cku v program files, vytvořený soubor na ToE, ale i když zadám cestu na ToE i nechám původní nastavenou, ani jedno nefunguje

  • Klingi  says:

    Díky celému teamu za obětavost a pevné nervy. Někteří z haterů si to možná neuvědomují, ale čas je ta nejcenější komodita a vy jste ho bez nároku na výdělek obétovali určitě mnoho. Nějaký peníz vám za to určitě pošlu.
    Musím dnes poslat děti brzy do postele a manželku ke kamarádce na víno, ať mám čas na test :)

  • Pinkie  says:

    Děkuji za čestinu. Nejsem si jistej, ale mam pocit že jsem našel malou chybu v překladu: u vlastnotní mám že „Vnímání“ ovlivnuje „Odražení“ místo „Přesností“.

    • Rilifaen  says:

      Projel jsem všechno, kde bylo zároveň Vnímání i Odražení a nenašel jsem to. Popisek vlastnosti vypadá takhle:
      Vnímání představuje smysly postavy a schopnost rozlišovat jemné detaily. V rozhovorech může být použito pro usvědčení někoho ze lži, zpozorování odlišností něčího vhledu nebo pro postřehnutí děje v pozadí a čtení mezi řádky. V boji přispívá k Přesnosti, Reflexům a poskytuje bonus k Přerušení.
      což je správně. Nebo máš na mysli něco jiného?

      • Pinkie  says:

        Promin, nemyslel jsem přímo popisek. Ale když otevřu popis mé postavy a podívám se na vlastnosti tak na čtvrtém řádku vidím:

        Vní 7 -9 k Přerušení, -3 Odražení a -6 Reflexy

        Nevim jestli je mozné že by to bylo jenom u mě.

        • Rilifaen  says:

          Jasně, máš pravdu. :)

  • Jan Čejka  says:

    Hezky, díky :-)

  • Tomy  says:

    Ahoj chtel bych vam podekovat za vasi uzasnou praci kterou jste pro nas všechny udelali a diky které si muzeme na plno vychutnat tuto jiste skvelou hru s celym jejim pribehem mockrat dekuji :) jen ještě nez se do ni pustim chtel bych se zeptat co znamena ten expertni mod co presne je mysleno temi pomocnymi prvky které vypina co to je a jaky to ma vliv na hrani a hru samotnou?

    • Rilifaen  says:

      Třeba při tvorbě postavy ti to zvýrazní vlastnosti, které bys měl s tímhle povoláním mít vysoké, nebo ve hře při sesílání plošných kouzel vidíš kruh, kam až dosáhne, kdežto jinak musíš to odhadnout sám podle sebe.

      A možná, že ti to povypíná dodatečné značky u rozhovorů, takže místo třeba:

      [Síla 18] Chytnout ho pod krkem.
      [Trpaslík] „Heč, jsem menší!“

      budeš mít jen

      Chytnout ho pod krkem.
      „Heč, jsem menší!“

      (které teda doporučuji vypnout si v nastavení tak jako tak :) )

      • Rilifaen  says:

        Hm. Takže tenhle tag nebrat. 😀

  • Víťa  says:

    Super!
    Odzkoušeno na verzi pro GoG, vše vypadá funkční, diakritika všecko super, velká poklona a díky celému týmu, konečně se na pilíře vrhnu :)

    • Milhouse  says:

      Mám také GoG verzi a cs mi nejde ani jedna. nevíte, kde by mohl být problém?

      • Rilifaen  says:

        Pro začátek; instaluješ/kopíruješ to do správné složky (tedy hned do té hlavní)? Ve výsledku by ta souborová struktura měla vypada nějak takhle.

        • Milhouse  says:

          Tak jsem se tím prokousal. Děkuji cs se nastavila automaticky.

  • Davos  says:

    Děkuji za super odvedenou práci :)

  • Jahunda  says:

    Vzdávám Vám hold. Díky, že jste překlad dotáhli do zdárného konce.

  • Phan Korbal  says:

    Dik za skvelou praci, akorat vytvaram postavu uz asi hodinu :) Inak ked si neceho vsimneme ( preklep…) kam to mame napsat? Hod sem nejaky email napr.
    Vsimel sem si jednej nezrovnalosti u popisu kneze – pocatecni schopnosti – svata zare – Jakykoliv nepratelsky prazdny lapeny v oblasti… ( to prazdny mi tam nesedi ).

    • Rilifaen  says:

      Pošli to případně na mail (pillarscz@seznam.cz), nebo třeba v konverzaci na fóru a pokud to chyba bude, opravím to. :)
      „Prázdný“ je kategorie příšer, co zahrnuje kostlivce atd., tak zrovna tohle chyba není.

      • Phan Korbal  says:

        Aha dobre vedet, docela skoda ze vyvojary nedali kontextove menu u tohoto slovicka jak je napriklad u obratnosti nebo nazvu krajin…

        • Rilifaen  says:

          Myslím, že tady konkrétně nedali, ale jinde, kde v angličtině jsou, se v češtině neobjeví, protože bychom to museli napsat s velkým počátečním písmenem a v prvním pádě – což neuvěřitelně rozbíjí plynulost textu.

  • farwest  says:

    teď nevím jestli nejdřív dohrát nový Dark Souls nebo rozehrát Pillars česky :) a teď do toho příjde ještě Total War Warhammer 😀 tolik dobrých her a tak málo času…

    každopádně obrovskej dík za překlad, jste borci!

    • Luque  says:

      Omlouváme se 😀 Nebýt nás, nemáš takový starosti 😀

  • Chmel  says:

    Děkuju moc za super práci a dostatečnou odolnost proti všem pesimistům a prudičům. Patří Vám velký dík :)

  • Arthaqs  says:

    Hoši to je neuvěřitelné, co jste dokázali! Díky, díky a díky! Vaše karma je teď v nepřekonatelně vysokých číslech! :)

  • Beregont  says:

    Díky za dárek k narozeninám :)

  • Harti  says:

    Nikdy bych si nepomyslel,ze to jako zaprisahly heterosexual reknu,ale:HOSI,MILUJU VAS!!:-D

    • Sully  says:

      Ty jsi někde skládal přísahu na heterosexualitu? 😀

  • Jablko  says:

    tak mám verzi 3.02 a hned ze začátku na mě vyskočí masivní grafická chyba neví někdo jak to opravit??

    http://postimg.org/image/j6eg3qvdd/

    z češtiny jsem byl nadšený ale tahle chyba mě nasrala hodně!!

  • Alda  says:

    Díky za super češtinu! Pozdrav poslán kdysi na začátku.. :)) Rozehrál jsem to znovu s ČJ a když vylezu s té první jeskyně, tak mam najednou bílou obrazovku a vidím jen obrysy postav, když vlezu z5 do jeskyně, tak je normální grafika, ale jak vylezu ven nebo přejdu do jiné lokace, pořád jen bílá obrazovka a obrysy postav… Nevíte co s tím? Díky!

  • Vody  says:

    Díky moc :)

  • Xnon  says:

    Mohu používat dovednost štít spolu s dovedností jednoruční zbraň a s vybranou dovedností jednoruční zbraně ? V baldurs gate byla možnost jednoruční zbraň a štít jako jedna možnost nebo druhá možnost jednoruční zbraň. Při používání dovednosti jednoruční zbraň muselá být druhá ruka volná. Zajímá mě jak je to ve hře pillar tedy.

    • Rilifaen  says:

      Stejně. Dovednost na jednoruční zbraně znamená, že nemůžeš mít štít. Pokud chceš nosit štít, vezmi si talent na štít + talent na konkrétní zbraň, co používáš.

  • Xnon  says:

    Překlad je skvělej, moc se vám povedl.

  • hajkli  says:

    :) Dik moc!

  • Xnon  says:

    Ještě mám pár otázek. Jaký je maximum dovedností? Rychle se zdražují. Když jsem bojovník mohu používat svitky? V dovednostech je vědění. Mohu pokládat a zneškodňovat pasti, když je v dovednostech mechanika? U přežití se píše snížení poškození. O kolik bodů? Se 4 body přežití si mohu zvolit přesnost vůči zvoleným tvorům. Kde si ty tvory zvolím?

    • Rilifaen  says:

      Maximum není, ale nebudou ti stačit body, takže (16 úrovní) * (počet bodů za postup). Nikdy jsem nedělal to, že bych všechno sypal do jedné dovednosti, takže ti přesný strop nepovím, ale zhruba 13-15.

      Nic není omezené povoláním, takže bojovník klidně může používat svitky, když má vysoké Vědění, nebo kněz Nezlomný může pokládat pasti a odemykat zámky (což doporučuji, protože začíná s vysokou Mechanikou).

      Přežití ti dává bonusy při odpočinku. Když jdeš spát mimo hostince, dostaneš možnost navolit každému členovi družiny bonus podle jeho Přežití, konkrétně:
      1 – Snížení poškození
      2 – Násobitel obdrženého léčení
      3 – Rychlost pohybu
      4 – Přesnost vůči zvoleným tvorům (dá se rozkliknout a zvolit vůči kterým)
      5 – Trvání spotřebitelných předmětů
      6 – Poškození vůči obklíčeným nepřátelům
      a pak to jde zase dokola, takže Přežití 1: +1 ke Snížení poškození, Přežití 7: +2 ke Snížení poškození, Přežití 13: +3 ke Snížení poškození, atd.

  • Arn  says:

    Pánové, klobouk dolu. Je vůbec k podivu, že se v téhle době ještě někdo pustí do takového překladu Párádní překlad a na gog verzi vše ok. Díky a keep going :)

  • Fanda  says:

    Ahoj, děkuji moc za češtinu, jste borci :) . Chci se zeptat, jsem ve skupině, mám tam 2 čaroděje, jednoho kněze a barda a hledám nějakého bouchače (jsem skoro na začátku). Nevíte o nějakém, abych si ho nemusel platit v hospodě? Aby měl třeba nějaký příběh atd.

    • Rilifaen  says:

      Asi jsi na začátku přehlédl Edéra (Zlatavé Údolí), to je bojovník. Nebo v Zátoce Vzdoru je paladinka Pallegina a zbylé vyloženě bouchače by sis musel vylovit z datadisku, ale rozhovory s nima jsou v angličtině (mnich Zahua, barbarka Maneha).

  • sL!m  says:

    Děkuji moc za Vaši obětavou práci. Hned po výplatě posílám příspěvek. Dneska bude dlouhá noc :)

  • Bohouš Ondrák  says:

    Pánové, děkuji mnohokrát za češtinu .. očekávejte příspěvek :)

    Hlásím způsob instalace na Macbook. Hra stažena ze Steamu. Čeština se nahrává do skrytého adresáře ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Pillars of Eternity/PillarsOfEternity.app/Contents/Data – admini, můžete to přidat do návodu k instalaci v tomto příspěvku? Chvilku jsem hledal, než se mi to podařilo najít, tak třeba někomu ušetříme čas :)

    Po instalaci se mi smazala, nechápu z jakého důvodu, polovina hry. Po ověření integrity na Steamu se mi stáhla chybějící data. Pak už jen stačilo spustit hru a vybrat z herního menu češtinu – v adresáři zůstala.

    FYI: Seznam postav s příběhem pro základní část je na http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Party

    Rilifaen: Děkuji za doporučení v komentářích hrát za Ciphera – začal jsem znovu s touto postavou a byla to správná volba z hlediska hratelnosti :)

    • Rilifaen  says:

      Díky za tip. Někomu na fóru rozbalení zipu smazalo datadisky, tak jsem je odkázal sem.

      Možná vím proč. Na Macu se prý složky automaticky nahrazují, neslučují (leda takhle). Což je problém, protože složka „data“ obsahuje soubory hry. Potom teda bych spíš doporučil tam vložit ručně, co je potřeba, tzn. obsah uvnitř:
      PillarsOfEternity_Data\data\localized do PillarsOfEternity_Data\data\localized, PillarsOfEternity_Data\data_expansion1\localized do PillarsOfEternity_Data\data_expansion1\localized a PillarsOfEternity_Data\data_expansion2\localized do PillarsOfEternity_Data\data_expansion2\localized (pokud tam data_expansionX nejsou, tak je vložit celé).

  • Amon  says:

    Děkuji moc za češtinu a hodně zdaru v překladu datadisků, můžete taky ode mne očekávat příspěvek :) jen tak dál !

  • hinden  says:

    Ještě jednou bych chtel pochválit cely překladaleksý tým … a vynachválit trpělivost vučí ostatním haterum. Jste borci a zasloužíte si minimálně pochvalu + nějaký příspěvěk jinak pěkná práce…

    Mimochodem… mám dilema 😀 Bojovník nebo Hrdlořez ????? díky

    • Rilifaen  says:

      Bojovníka přibereš do party hned ze začátku hry, hrdlořezka je až v datadisku a není přeložená – takže pokud chceš zkusit oboje, ber hrdlořeza. :)

  • Rapír  says:

    Kluci mám jeden takový dotaz na hru samotnou, hraju za mystika a jsem skoro na začátku hry v medvědí jeskyni, ten medvěd mě zabije na 2 rány jak nic, zkoušel jsem se proplížit a všiml si mě, neví někdo jak na něj, díky:)

    • BigHarold  says:

      Sám ho nedáš. Dojdu do první vesnice tam můžeš nabrat nějaký postavy a s nima už ho dáš.

    • Rilifaen  says:

      Přibrat někoho dalšího je zdaleka nejjednodušší. S mnichem jsem ho dal i sám, ale asi tak na šestnáctý pokus.

  • vidlak  says:

    Díky moc za překlad.

    Mám ,ale hned z kraje zásadní problém. Jakmile vyjdu z toho podzemi na tu mapu kde je ten přístroj tak mě nefunguje grafika. Zkoušel jsem kde co včetně restartu hry i compu, steamu,.. a nic. Vidím jen mléčně bílou plochu a v ní průhledné obrysy postav. .Kdž přejdu zpět pod zem tak je grafika ok.

    • vidlak  says:

      už vyřešeno

      • Rilifaen  says:

        Podělíš se jak, pro ostatní, co mají stejný problém?

        • Alda  says:

          Mě pomohla reinstalace hry. Už to jede v pohodě… :))

        • vidlak  says:

          Inspiroval jsme se jednou zvašich rad o něco výše a pomohlo to ….Nebo ještě prý na Steamu „Vlastnosti ► Místní soubory ► Ověřit integritu mezipaměti hry“….

  • Demonssouls  says:

    Dobrá práce….moc děkuji

  • Liraine  says:

    Nevíte někdo, jestli to pojede na nejnovější patch 3.02? v popisku je, že je to na 2.03, já mám k dispozici instalačku na verzi 2.6 nebo 3.02.

    • Rilifaen  says:

      Krucifix, jasně! 😀
      Samozřejmě tam má být 3.02. :)

      Funguje to prostě na nejaktuálnější patch, ale starší verze nikdy problémy nedělaly (jen cokoliv pod 3.00 má o několik questů a schopností méně).

  • Jura  says:

    Nastavil jsem u svýho hrdlořeza atributy tak, že na inteligenci mám jen 4 body hlavně na úkor vnímání(19), ovlivní nějak výrazně tohle minimum bodů na inteligenci možnosti rozhovorů? Díky!

    • Rilifaen  says:

      Jen nebudeš mít přístup k pár možnostem, které zpřístupňuje vysoká Inteligence, ale zase budeš těžit z rozhovorů, co využívají Vnímání nebo (tuším) Sílu a Obratnost.

      • Jura  says:

        To jsem rád, Rili tuší správně a jeho vnímavost je mimo tabulky! Tvorba postavy je celkem závazná věc a od vydaní češtiny se rychle reaguje na konkrétní dotazy nových hráčů, takže se to dá brát jako takový „on-line guide“. Kucí, všicí ste hrdlořezové!

  • pluhy  says:

    Díkec a dík =)

  • holodroid  says:

    Je to parádní dobrá práce! díky

  • Alda  says:

    Ve Východním lese – na hřbitově nejsou přeložený „cedulky“ na sloupech a na „márnici“…. :))

    • Rilifaen  says:

      Viz upozornění v instalátoru. :)
      To jsou vzkazy hráčů (někdy ani ne v angličtině) a jsou tam spolu s Credits autorů vložené natvrdo a nejdou upravovat. O nic ale nepřicházíš, není to záživné počtení.

  • hinden  says:

    a tak jaké jsou vaše dojmy ?? co je lepší bojovník / hrdlořez ?:D díky

    • Rilifaen  says:

      Bojovník má FAKT HODNĚ MOC životů a dobře bojuje.
      Hrdlořez je nepřekonatelný vůči jednotlivci, ale pokud se na něj sesype skupina, jde k zemi.

      Radil bych ti toho hrdlořeza, protože Edér, co se k tobě přidá ze začátku hry, je bojovník, tak abys měl trochu rozmanitou družinu a schopnosti.

  • Rostiro  says:

    Ahoj chci se zeptat k čemu slouží v deníku záložka Vidění (visions), jelikož je neustále prázdná. A kam se zapisují vize od duchů (například o ducha z Eothasova Chrámu), jelikož se mi napsalo, že deník byl aktualizován, ale v deníku se nic nestalo (dělá to i v angličtině), takže jde spíše o obecný dotaz děkuji.

    • Rilifaen  says:

      Vidění – tam se podle mě zapisují vidění důležitá pro hlavní příběhovou linku (pár jich bude ve zlomových bodech příběhu), což Eothasův chrám není. Tamto vidění se ti zapsalo myslím k úkolu, který s tím chrámem souvisí.

      • Rostiro  says:

        Ano máš pravdu děkuji já si té aktualizace úkolu nevšim. Díky

  • vlk  says:

    díky za češtinu
    do něčeho tak náročnýho bych se já asi nikdy nepustil – máte můj obdiv :)

  • Rostiro  says:

    Ještě jeden dotaz, jak by jste si poskládali družinu, nebo jak si skládáte družinu když hrajete za rangera?
    Já mám dilema koho zvolit, protože mi přijdou všichni výborní (co se týče napsání jejich postav a questů).
    Takže zatím je plán takový Já (Ranger), Edér, Durance (Nezlomný), Kana, Sagani (Já jí mám z povídek rád, a hlavně chci vědět jak to dopadne s tím koho hledá :D), Grieving Mother, posledního zatím nevím možná je zkusím protočit.
    Jde o to jestli to půjde hrát a jak parta je vybraná ani ne z herního hlediska,ale tak jak mi sedly jednotlivé postavy (některé jsem ještě nenašel z těch základních Pellegrínu a Grieving Mother).
    A další otázka máte z těch NPC společníků vyloženě někoho rádi a někoho koho vyloženě nesnášíte?

    • Rilifaen  says:

      Myslím, že to není tak složitá hra, abys musel přikládat velkou váhu povolání těch, koho si vybereš; a protože každý člen družiny má jiné povolání, tak se nějak vzájemně doplní vždycky. Já většinou beru Alotha, Edéra, Nezlomného a poslední dva střídám, ale docela rád mám druida Hiraviase. Nemyslím, že bych někoho nesnášel, spíš když mi někdo nepřijde tak záživný jako jiné postavy, tak ho do party neberu, maximálně jen krátkodobě, abych splnil jeho quest.

      Pallegina je v Ondřině Daru, Truchlicí matka v Jelením Brodě a Hiravias v Bouřlivé rokli.

  • KrupkaDD  says:

    Dekuji moc za cestinu :)

  • Martin  says:

    DĚKUJI!!!!!!! :)

  • Xnon  says:

    Jak je to s vybíráním daní pro pevnost, Po jaké době se vybírají? potřeboval bych peníze na přeškolení postav abych jim přiřadil co nejvíc pasivních bonusů a předělal schopnosti.

    • Rilifaen  says:

      Dění v pevnosti se až na výjimky posouvá po tazích, které přeskočí pokaždé, když pokročíš v plnění nějakého úkolu. Takže nestačí jen spát, spát a spát, měl bys i někam chodit a něco dělat.

      Dobrý způsob, jak si rychle nahrabat peníze i zkušenosti, jsou úkoly, co dostaneš v pevnosti v hájovně (vypsané odměny). Výběr daní jsem nikdy jako extra dobrý způsob výdělku neviděl, to už máš lepší jít třeba do podzemí Caed Nua a prodávat vše, co dole najdeš.

      • Raad  says:

        Ohledně pevnosti. Kdy je výhodné prohledávat spodní patra?

        • Rilifaen  says:

          Klidně hned. Ono to začíná jednoduše a obtížnost pomalu stoupá; tak až začneš mít pocit, že nějak moc často načítáš, tak běž dělat něco jiného a vrať se později.

    • Jirka  says:

      Jak si můžu přeškolit postavu? S tímhle jsem se ve hře ještě nesetkal

  • Fanda  says:

    Ahoj, nevíte, koho je výhodnější zabít? Jestli Kolče, nebo Readrika? 😀

    • Rilifaen  says:

      To je fuk, koho chceš.
      Pokud zabiješ Raedrika, budeš mít v budoucnu ještě jeden kraťoučký quest navíc.

  • KrupkaDD  says:

    Hehe vyhodnejsi 😀 ja se snazim byt hodnej a spravedlivej D:

  • Pajos  says:

    Čeština je úžasná,

    zeptám se, přesnost vůči skupině tvorů:

    Stvůry, Prvotní, Prázdní, Divocí

    můžete prosím někdo napsat jaká zhruba jaká příšera do jaké skupiny spadá, skupina duchové mi sou jasní :)

    • Rilifaen  says:

      Stvůry – antilopy, medvědi, vlci, lvi, divočáci, brouci, draci (jednoduše všechna zvířata)
      Prázdní – animati, mátohy, konstrukty, kostlivci, gulové, navrátilci (vše, do čeho byla vložená duše nebo v čemž už přesluhuje)
      Duchové – stíny, zjevení, zhouby, bludičky (vše průhledné)
      Prvotní – spóry, delemgany, pŵgry, plíživci, slizy (vše s jednodušší tělesnou stavbou)
      Divocí – trolové, skuldři, vithrakové, xauripové, zlobři, eoténi (společenštější, chytřejší příšery)

      Jinak je to napsané u jmen příšer v deníku, popř. hned pod jménem, když na ně útočíš

  • Marek  says:

    Nazdar borci,

    v prvom rade by som chcel zagratulovať všetkým zúčastneným za dokončenie tohto skvelého projektu a poďakovať za možnosť ktorý ste ponúkli menej zdatným v cudzích jazykoch.

    Mám ale jeden problém pri inštalácií češtiny na Steam verziu kedy my v priebehu inštalácie vyhodí chybové okno:

    „Nebyl nalezen zdrojový soubor: C/Users/username/AppData/Roaming/www.preklady.hier.eu/Pillars of eternity – čestina 1.0.0/install/disk1.cab. Ověřte existenci a zda k němu máte povolen přístup.“

    Oboje aj súbor aj prístup k nemu mám, skúšal som aj odopreť prístup a znovu povoliť, nepomohlo. Vedel by niekto poradiť ?

    Dík za ochotu.

    • Marek  says:

      No tak nic, nakoniec som to nainštaloval manuálne cez ZIP súbor. Ale aj tak ta chyba je veľmi divná.

  • Apac  says:

    Omlouvám se za dotaz, asi mám delší vedení, ale čeština z instalátoru mi nejde, nainstaloval jsem do Pillarsofeternity_Data a ve hře v Options mi to češtinu nenabídne. Hru jsem stáhnul z Ulozto.

    • Rilifaen  says:

      Měl bys to nainstalovat o úroveň výš, přímo do hlavní složky.
      Ta struktura složek by pak měla vypadat nějak takhle.

      Jinak pokud to máš odněkud stažené, bacha na to, aby to nebyla nějaká katastrofálně zastaralá verze. Cokoliv před patchem 3.00 má asi o desetinu textů méně, tak to může někde dělat problémy.

  • Rapír  says:

    Chci se zeptat, je rozdíl v získávání zkušeností za úkoly, když mám v partě například 2 společníky a když mám třeba 4?

    • Rilifaen  says:

      Každý dostává vlastní zkušenosti, ale je to trochu složitější.

      Když je třeba za úkol 1000 zkušeností, dostaneš to, krát počet členů družiny, takže obvykle 6000 (každý dostane 1000). Pokud máš ale míň členů družiny, máš bonus 10% za každého chybějícího člena, takže s pěti členy 5500 (každý dostane 1100). Kdybys šel solo, máš 1500.
      A společníci, které necháš v pevnosti, taky dostávají nějaký podíl, i když je v družině nemáš.

      Tenhle výpočet jsem teď vylovil, protože ses zeptal, ale já ho nikdy nepotřeboval. Pokud budeš plnit vedlejší úkoly, nebudeš mít problém dosáhnout maximální úrovně s celou družinou, a možná i vůbec se všemi.

  • Petr  says:

    Čeština fakt super :-) jedu to za čaroděje a furt kapu 😀 ale lepší, než Dark souls III :-) za jak dlouho se ke mně přidá ten Edér? Už jsem s ním mluvil, ale zatím se nepřidal :-/

  • Sadamius  says:

    Super práce hoši, díky moc 😉 …

  • Xnon  says:

    Když se tu bavíte o zkušenostech. Tak já nedostávám za nějaká monstra zkušenosti. Jsem bojovník a měl jsem v partě ty různé členy co se dají najít. Hra mě nešla každý má jiné dovednosti teď nevím co jak funguje. Bard po určitém čase v boji může teprve vyvolávat a když je po boji tak vyvolaní kostlivci jsou fuč. No hra mě nešla. Všechny jsem je dal do pevnosti a koupil jsem jsi 5 hraničářu. Pomocí vlků zaměstnám nepřátele a zdálky je všema hraničářema rozstřílím. všiml jsem jsi že moji noví hraničáři nedostávají zkušenosti za nějaké monstra co jsem objevil na 100% a mám o nich záznam. Takže je potřeba najít jiné co ještě neznám. Za splnění úkolu dostanu třeba 1000 zkušeností a celkem získám 1200 ty menší lv dostavají víc aby dohnaly tu hlavní postavu.

  • Xnon  says:

    Hlavní postava je bojovník lv 5 hraničáři lv 3 a už jsem pod pevností na 5 podlaží hra je krásně lehounká :) zrovna jsem skolil draka:)

    • Rilifaen  says:

      Dráče na pátém podlaží, hra je krásně lehounká? 😀
      Oh, my sweet summer child…

  • neroxi  says:

    Ďakujem

  • Martin  says:

    Upřímně? Nechápu, proč vlastně tenhle typ hry hraješ. Nechce se ti študovat mechanika(„co jak funguje“), tudíž i přemýšlet nad vývojem postav a různorodostí příběhových společníků, které ignoruješ. Z čehož lze odvodit, že i ta příběhová stránka a vše co s ní souvisí tě moc nezajímá. Vytvoříš si pět stejných společníků a na lehkou obtížnost s prstem v nose kosíš draka… Opravdu mne zajímá, proč tu hru vůbec hraješ.

    • Martin  says:

      Ups, to patřilo Xnonovi

  • Hinden  says:

    Zdarec, zda se mi to nebo to je tak schválně že když vyčistím nějakou lokaci např černá louka… A pak se přes ni vracím zpět třeba za čtyři dny… Tak je tam mrtvo a ticho

    • Rilifaen  says:

      Nezdá, příšery se znovu neobjevují. A stejně za zabíjení nedostáváš zkušenosti, tak by to byla spíš obtíž, kdybys třeba musel vyčistit katakomby pokaždé, co jimi procházíš.

  • Hinden  says:

    Jasné chápu… Spis se bojím aby to nebylo časem takové smutné… Prázdné

    • Rilifaen  says:

      Obvykle se do starých lokací nevracíš; možná jen párkrát na skok.

  • gorky  says:

    zdravim
    rychla otazka
    funguje cestina na verziu z GOG “ PILLARS OF ETERNITY: ROYAL EDITION “ ?
    ( https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_royal_edition )

    za odpoved predom dik

    • Rilifaen  says:

      Funguje na úplně všechno; ještě jsem nenarazil na verzi, kde by nefungovala. Jsou to v podstatě jen texťáky. :)
      Jinak royal edition se od té klasické ve hře vůbec nijak neliší, rozdíl je v přidaných dodatečných materiálech ke stažení.

  • Sepilko  says:

    Ahoj a je to tu zas :))

    1.Super vdaka za preklad…
    2.Predpezny nicim neviazany datum datadiskou..
    3.Pytam sa preto lebo ja si to chcem vychutnat ale vsetko len s datadiskamy.Nechce sa mi teraz hrat .Tak rad by som vedel kolko budem cakat :)

    • Rilifaen  says:

      Takhle, teprve začínáme, zatím ti nic s určitostí nepovím. Datadisky tvoří asi 25 % celkové hry, takže zatím můj úplně hrubý odhad je konec prázdnin… může to jít rychleji, může to jít pomaleji. :)

  • hinden  says:

    Prosím vas má někdo nejakou vychytávku na Raedrika jak ho zabít ?:D celou noc se stím seru a furt neuspěšně …:D miluju tu hru jak mě dokáže nasrat 😀

    • Rilifaen  says:

      Jo – vrať se k němu o úroveň dvě později, nebo aspoň s plnou partou. Tak to dělám já. 😛
      Hlavně rychle zlikviduj všechny, co tam mají léčivá kouzla.

    • Fanda  says:

      Hodně záleží na rozmístění skupiny, zkus dát kněze doprostřed, po stranách mága a barda s flintou dozadu,bojovníka dopředu, postav se do rohu a mělo by to jít (Asi na pátý pokus jsem ho s posledním bardovým fantomem dal). Pokud to nepůjde, zkus toho jeho bratrance, ten je daleko lehčí. (pokud ti pak nebude vadit špatná repka).

  • KKA  says:

    A já jsem vždycky ješte zdrhnul do těch dveří srabsky, aby mě moc neobklíčili. Do cesty jsem jim hodil past, něco ohně a Edera 😀 Přece se tam nebudu vracet 😉 Ale sranda to nebyla no.. Jak miluju Hrdložeze, tak na tohle byl super Barbar. Vůbec mě Barbar příjemně překvapil a hra s ním byla zabavná a asi i lehči :-)

  • Susaczech  says:

    Zdravím, chtěl bych poděkovat za češtinu, supr práce. Odpo pošlu nějakej keš.
    Jen taková malá připomínka: Mohli by jste příští soubory nahravát na nějaky důvěryhodnější uložiště? Nesnáším stránky kde když na něco kliknu zobrazí se okno o výhře a podobný sračky..Myslím že uložto funguje dobře i bez pop-upů..dík :)

    • Rilifaen  says:

      Myslím, že MediaFire je hodně důvěryhodný, i když těch pop-upů jsem si nevšiml, jelikož mám zapnuté blokování reklam. Uložto má reklam víc, jen asi nic vyskakovacího.

      Na překladechher.eu je to uložené přímo v jejich databázi, tak tam máš kdyžtak download přímo.

  • hinden  says:

    no právě že ja neposlechl rilifaena a vzal si bojovníka takže mam dva bojovníky jednoho kneze a jednoho čarodeje.. takže nic moc grupa 😀 takže to asi budu muset rozjet znova za hrdlořeza

    • Rilifaen  says:

      Ale nemusíš… všechno jde. Nech Raedrika na chvíli být, vyzvedni Kanu v Caed Nua (léčivá/vyvolávací kouzla), popř. Sagani/Hiraviase dále a rozdrtíš ho.

    • KKA  says:

      Nebo zkus toho barbara, je to s ním lehčí, aspoň tento souboj minimálně :-) A k Ederovi je to dobrej doplněk, ale to i ten Hrdlořez no. Záleži na stylu hraní co máš rád. Každopádně v této situaci pomůže i dost výběr použití kouzel :-)

    • Phan Korbal  says:

      Ja ho dal na hard ale chcelo to hodne pokusu a hodne elixiru ktere mne nabuffovali :) Ale zasluzil si to parchant :)

  • KKA  says:

    Neposlouchej Rilifaena, tohle je otázka cti, to musíš dát, ja jsem taky musel 😀

    • Rilifaen  says:

      Otázkou cti je i sejmout jistou zelenou mršku v jistém podzemí, ale na to jsem se taky vždycky vykašlal. 😀

      • KKA  says:

        Uznávám že i já jsem ji zanechal svému osudu 😀

  • Xnon  says:

    Brigantina má snížení poškození 10 takže když mě zasáhne obouruční meč za 30 tak utrpím zranění 20 a jelikož dále chrání proti žíravinám a drtivým zbraním tak mě už víc neochrání? Když by mě zasahla drtivá zbraň za 30 tak mě to šníží na 20 a z těch 20 se ještě 13 odečte takže utrpím 7 zraněním ? Jde mě o to zda vybrat brnění podle SP nebo podle toho v závorce.

    • Martin  says:

      Když si ve hře zobrazíš detail nějakého brnění a najedeš myší na SP, tak ti vyskočí okno popisující jak to funguje, včetně limitu. Ještě dodám, že to pohlcení lze zvyšovat kouzly, předměty, očarováním zbroje, abilitami a talenty, ale stále je to limitováno..viz popisek SP

      Já třeba mám dva otloukánky (Eder a moje postava Barda), mezi které se to pohlcení snažím rozložit a dle situace se z jednoho nebo druhého stává hlavní tank.

    • Rilifaen  says:

      Proti všem poškození máš to standardní SP a obvykle je vůči něčemu zvýšené a vůči něčemu snížené. Jak říká Martin, dá se v levé části obrazovky na kartě inventáře najet na SP (a vedle toho je přesný výpis).

      Brnění s SP 10 (13 drtivé, 7 žíravé) znamená, že to s útoky a poškozením vypadá takto:
      20 sečné ► 20 – 10 SP = 10 obdrženého poškození
      20 bodné ► 20 – 10 SP = 10 obdrženého poškození
      20 drtivé ► 20 – 13 SP = 7 obdrženého poškození
      20 ohnivé ► 20 – 10 SP = 10 obdrženého poškození
      20 ledové ► 20 – 10 SP = 10 obdrženého poškození
      20 elektrické ► 20 – 10 SP = 10 obdrženého poškození
      20 žíravé ► 20 – 7 SP = 13 obdrženého poškození
      20 čisté ► 20 – (SP ignorováno) = 20 obdrženého poškození

  • Martin  says:

    U pomníku na Dřevnatých pláních nejsou přeloženy náhrobky.

  • Xnon  says:

    Psali to tu, nejde to přeložit.

  • Xnon  says:

    Brigantina mě ochrání pomocí SP proti sečným zbraním? Nebo to je jako když bych na sobě nic neměl?

    • KKA  says:

      Tak tá má myslím SP 10? To znamená že ti sníží zranění o deset na všechny druhy zranění (takže i sečné) kromě čistýho, nebo dle toho co je v závorce, jak psal už Rilifaen vejš.. tam vlastně je přesně ten případ ne?

  • Jarda  says:

    Zdrc, nějaký fígl na reset skillů ? Klidně i někde přepsat v souboru s postavou ?
    Já vůl si blbě vybral a ted na 7dmým lvl po x krát rozehrání fakt jako nechci…
    Jenže jsem perfekcionista a pořád mi to leží v žaludu :O

    • KKA  says:

      Dovednosti postavy si měníš v hospodách (vyresetuješ se na první level a vybereš znovu). Ale sílu, inteligenci atd., to myslím nejde?

      • Rilifaen  says:

        Myslím, že u hlavní postavy jdou i vlastnosti, u členů družiny jen schopnosti, talenty, dovednosti.

        • Jarda  says:

          není to změna v rámci nejakeho updatu ? mám zakladní verzi a v první Hosponě u Černého ohaře nic nenacházím… diky za info a pardon za debilní dotazy

          • Rilifaen  says:

            Nó, ano, ale už nějakého hodně starého. Myslím, že se to objevilo koncem roku s prvním dílem datadisku.

  • Michal  says:

    Ahoj, čeština je super. Děkuji moc. Teď ale píšu kvůli jednomu problému 😀 šel jsem prozkoumat podzemní labyrint v Caed Nua, ale narazil jsem na problém. Zvolil jsem cestu do ,,propasti´´ kde hned narazím na dračí mládě. Nemůžu ho ani za boha porazit tak jsem si řekl že to vemu oklikou. Teď jsem narazil na Obry a ty už jsou pro mě taky konečná :/ nevíte jak se nejjednodušeji dostat zpět? Nebo jsem tam fakt uvízl nadobro? 😀 děkuji

    • Rilifaen  says:

      Máš tam ty obří schodiště, která fungují jako zkratky mezi každým druhým patrem a kterým by se ti mělo jít vrátit na začátek.

      • Michal  says:

        Nevím jaký obří schodiště máš na mysli, mám tam jen ty, který mě hodí jen do různých pater ale ani jedno ne ven :(

        • Michal  says:

          Už to mám :) jen jsem musel ještě zabít pár potvor :) děkuji :)

  • tomtou  says:

    Super moc díky za překlad :)
    Akorát se pořád nedokážu rozhodnout za co hrát :)
    Zúžil jsem výběr na Hraničáře nebo Paladina tanka.
    Co by jste mě poradili?

    • Rilifaen  says:

      To úplně záleží na tvém oblíbeném stylu hry.
      Spíš střelná zbraň + domácí mazlíček, nebo válečník, co posiluje spojence?
      Jinak hraničářka i paladinka se dají přibrat do party.

      No a na tanka se spíš hodí bojovník. Paladin toho ustojí dost, ale bojovník zdaleka nejvíc.

  • Zlotřilý čaroděj z věže za městem  says:

    Nu… mám odehraných 10 hodin a čeština zatím skvělá. Díky moc!

  • Martin  says:

    Jen taková drobnost.

    Když postava prvně potká Hiraviase, který zrovna baští syrového jelena, tak mu v konverzaci položí otázku, jestli by nebylo lepší ho opéct. On reaguje: „And ruin the original texture? That’s the best part!“ což je přeloženo „A zničit tak ten původní vzor? Ten je na tom to nejlepší!“

    Jelikož se ale jedná o jídlo, tak slovo texture má jiný význam.

    Více by tam sedělo „A zničit tak tu/jeho přirozenou/dokonalou chuť?“

    • Rilifaen  says:

      Myslím, že význam „meat texture“ jsem právě hledal a našel jsem vzor, ne chuť, jak naznačuje i Google. Možná by tam líp seděla „struktura“. Veterinární fakulta třeba používá přímo texturu („Textura je důležitým znakem kvality masa a masných výrobků…“).

      Přirozená chuť by tam asi šla taky jako volný překlad, ale nemyslím, že se Hiravias vyloženě vyžívá v syrovém mase, to už z něj trochu děláš Gluma. :)

      • Martin  says:

        Právě že z celého toho rozhovoru vyznívá, že mu to vyloženě šmakuje a rozplývá se nad tou dobrotou.

        Ve mne to evokovalo šťouchnutí do do různých kulinářských soutěží a pořadů, kde vždycky sálodlouze a vznosně mluví o nějakém jídle a rádi používají pojem „textura“ a tam už to má i (nejen) chuťový význam.

        • Rilifaen  says:

          Mně je to tady v podstatě jedno, ta chuť tam vadit nebude a bude to znít i o něco přirozeněji.

  • Tom  says:

    Výborná práce. Našel jsem kousek textu v eng, ale nebude to asi nijak důležité na překlad. Je to v lokaci Východní les, památník. Když tam mohu poslat screen.

    • Rilifaen  says:

      Viz upozornění v instalátoru. Všechny památníky jsou v originále. Jsou to vzkazy hráčů, co jsou tam autory hry vložené natvrdo, aby to někdo nemazal/neměnil, když si za možnost tam nějaký vzkaz napsat ti hráči vlastně zaplatili (v Kickstarteru).

      I když bych nerad odsuzoval všechny, je tam i pár pěkných kousků, ale 3/4 jsou ve stylu „Miluju tuhle hru!“, „Už se těším na Pillars dvojku!“, „Mami, to jsem já“, „Co čumíš?!“, takže o nic nepřicházíš.

  • Mato  says:

    Co som nasiel neprelozene:

    Za ulohu Lebky pre matku, ktore mozte splnit v pevnosti, dostanete predmet Otcovy zuby, kde historia predmetu je v anglictine

    • Rilifaen  says:

      Díky, už mi o tom někdo říkal, ale název předmětu mi většinou nijak nepomůže, protože je to v textech rozdělené (a navíc ještě když questy v pevnosti jsou náhodné, mám na ten předmět šanci 1:35, kdybych ho chtěl najít ve hře); spíš by pro mě bylo lepší, kdybys mi mohl napsat pár slov z toho anglického popisku.

      • Mato  says:

        Text je:
        This grisly neckalace is fashioned from the teeth of a dead orlan, the unfortunate father of a deranger cipher who used her powers to terrorize travelers near the Glanfathan ruins of Ibrel´s Well. The cipher „daughters“ (mind-controlled pwgra) made the necklace for her as a gift.

        • Rilifaen  says:

          Aha, dík; přeložené to bylo, ale přehlédl jsem kopii toho předmětu v textech datadisků.
          Když si hodíš tenhle soubor do …\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data_expansion2\localized\cs\text\game, mělo by to po spuštění hry (nebo přehození jazyka tam a zpět) být přeložené. :)

          • Mato  says:

            Dik, funguje 😀

  • Martin  says:

    Drobná chybka. V Jelením Brodu při rozhovoru se zbrojířem Winfrithem. „To nemysli(í)m zle.“

    • Rilifaen  says:

      Naschvál. Ještě jsou v průběhu toho rozhovoru krátké koncovky párkrát (a v té samé větě je i „nekritizuju“). Někdo „timhle“ způsobem mluví.

      • Martin  says:

        Áha, jsem si krátkého i všiml jen v jednom slově, tak mi nedošlo, že to je součást charakteru. :-)

  • Bambuch  says:

    Ahoj, moc děkuji za vydání češtiny a konečně si můžu tuhle super hru zahrát :) Měl bych na Vás 2 dotazy. 1) Máte někde link na poslední patch? 2) Chtěl bych hrát hru za bojovníka s nejvyšším poškození. Zvolit hrdlořeze, barbara? Jak ideálně nastavit počáteční atributy? Specializace na zbraně…obouruční meč, dva meče?

    Moc děkuji za odpověď.

    • Rilifaen  says:

      1) No Steam to aktualizuje povinně sám, v GOGu si buď můžeš nainstalovat Galaxy klienta, co vše aktualizuje, jak to má být, nebo si v záložce účtu můžeš rozkliknout hru a budou pod ní odkazy na aktuální patche. Pokud máš hru odněkud staženou, tak promiň, úplně se mi nechce trávit dobu hledáním po všech uložtech, kde by to mohlo být, nicméně všechny verze, jejichž součástí je druhý datadisk, by měly mít minimálně patch 3.00 – teď je nejaktuálnější 3.02, ale to jsou v podstatě jen drobné úpravy textů a několika menších bugů.

      2) To je jedno, jak chceš. Ta povolání, co zmiňuješ, jsou v zásadě protiklady. Hrdlořez je nepřekonatelný proti jednotlivci, barbar proti skupině. Pokud si nezapneš Expertní mód, při tvorbě postavy budeš mít zvýrazněné, které vlastnosti jsou pro tvoje povolání doporučené. To další je taky na tobě, protože je to poměrně dobře vyvážené – máš raději, když hodně často způsobíš menší poškození (dvě zbraně), nebo když každých několik vteřin zasadíš pořádnou pecku (obouruční zbraň)?

      Pokud chceš úplně nejvyšší číslo poškození, tak když pominu muškety, arkebuzy a podobný pelmel, který sice zraňuje nejvíc, ale dřív bych usnul, než se zase nabijí; tak ber asi hrdlořeza s nějakou obouruční zbraní a co nejvíc využívej Plíživý útok.

      • KKA  says:

        Ale jinak ty muškety a težký kuše se na první útoko velice hodi, protože zranění mají fakt super. Takže vypálit jednu ránu, než doběhnout vzít kladivo a hrr na ně :-)

  • KKA  says:

    Největší zranění dá Hrdlořez. Ale má málo životů a měl by jsi využívat jeho přednosti, útočit zezadu, ze stínu, na obklíčený nepřátele atd. Barbar ma naopak nejvíc životů a zraňuje víc nepřatel naráz, nedává ale tolik jednomu cíli. Bojovník je pak něco mezitím tak trošku. Specializace.. záleží jak to máš rád. Ja měl u Hrdlořeze dvě zbraně a body jsem napráskal do obratnosti a do vnímaní abych byl rychlejší a přesnější. Dovednosti pak k tomu, oslepení, dvě zraně, dlouhej meč atd. Skoro „každej“ zásah pak byl kritickej a to je dost znat, hlavně když máš zbraň co má přitom omráčení :) U barbara jasnej obouručák. Ale ten chci vyzkoušet i u toho Hrdlořeze, protože pak to teprve budou kritický zásahy 😀 Pak jsem dal taky vnímání, něco obratnosti, síly, odolnosti. Zase pro mě zásadní dovednosti co zvedají přesnost, velikost zranění. U Bojovníka bych jel já osobně štít+zbraň a dovednosti k obraně. Ale těch možností je moc :)

  • Xnon  says:

    Jsem na 13 podlaží kde jsou zamčené dveře, vše jsem v okolí zlikvidoval a prošel už tam nic není jen duchové se kteréma se nedá mluvit. Jak se dostat dále ?

    • Rilifaen  says:

      Mrkni sem. Měl by sis promluvit s duchy v místnosti „1“ a „6“, kteří ti naznačí, co říct těm dveřím, aby tě pustili dál.
      Pokud myslíš ty jiné zavřené dveře za tím zeleným „Spirit“, tak přes ty s dostaneš jen v případě, že jsi vysál vědomosti z Maerwaldovy duše. Je tam nějaká docela dobrá zbraň.

  • Alda  says:

    Ahojky, jsem v Jelenobrodských ruinach, všechny padouchy zabijím celkem v pohodě(všechny postavy kolem 7-8. lvl),ale nejsem schopnej pozabijet 2x stráž Skaenovy svatině, těn prostě neudělám skoro nic, ani kouzlem. Co to na sobě mají za zbroje nebo jak na ně? Jsem malej lvl. nebo se někde musí něco udělat aby šli zabít? :) Díky! :)

    • Rilifaen  says:

      Určitě nikdo není nesmrtelný, ani dočasně (v celé hře – jediná, jejíž smrt způsobí konec hry, je lady Webbová) a nevzpomínám si, že bych kdy měl nějaký problém s těmi strážemi… jako asi jsou lehce silnější, když to tam hlídají, ale nijak zvlášť. Pokud myslíš ty, co já, tak do té hlavní místnosti vede i cesta zboku (pokud máš vyšší Mechaniku), nebo zkus takové triky jako pasti, jídlo, drogy, kněžské pasti…
      Ale pokud by ti nešlo způsobit vůbec žádné zranění, tak už je to divné. Někdo je třeba imunní vůči nějakému poškození (ledová zhouba: drtivé), ale lidi pravděpodobně ne. Pak ještě můžou mít nějaké kouzlo na regeneraci nebo stázi (v té by byli na okamžik imunní, ale zas by se nemohli hnout).
      Potom ještě nemůžeš dorazit hraničářovo zvíře, dokud hraničář stojí na nohou a naopak.

      • Alda  says:

        Problém mi dělaj pouze 2 ti strážci, jsou bokem od té „hlavní místnosti“, něco jako kobka. Ty mě prostě jako jediný nejdou zabít, prostě jim vůbec neklesá HP a pořád mi to píše že je míjím a je jedno čím na ně zaútočím. Doteť zatím nikde žádný věčí problém. A to „Bosse“ této lokace jsem dal na druhej pokus celkem v pohodě, a tam sem pokuchal v klidu i ty strážce, prostě nejdou jen tidle 2. Zatím je tam necham a někdy se třeba vrátím.. :)

  • Xnon  says:

    Prízrak oděný do neobvyklého roucha, přidržuju ruce tesně nad zničeným strojem. telo má připravené jako by chtěl zatáhnout za nejakou neviděnou součástku. mluvý jazykem který nepoznáváš a cloumá jakýmsi dílem.
    1: slyšíš mě?
    2:odejít
    Přízrak se zastaví… a jak se netečně plahočí kolem stroje nevypadá že by ti věnoval pozornost.
    1:odejít
    Jdu to skusit od toho 8 patra.

    • Rilifaen  says:

      Jasně, teď už vím… musíš umět engwithsky, jinak neporozumíš duchům, ani se nedomluvíš s těmi očarovanými dveřmi.
      Udělej si výlet na Vrch předků v Zátoce Vzdoru. 😉

      • Xnon  says:

        Díky

      • Xnon  says:

        Na vrchu předků jsem vše prošel a nemrtvé zlikvidoval i ten úkol co se stalo s hlídkama splnil. Dveře do věže jsou však zamčené. Uvnitř věže je někdo kdo mě naučí engwithsky? Kde je klíč?

        • Rilifaen  says:

          Aha, tak podrobněji. Musíš se dostat do toho bodu hlavního questu, kdy budeš v chrámu Woediky pod Zátokou Vzdoru (úkol „Vždy blízko královně“), kde dostaneš tip na tři lokace, kam jít dál… jedna z nich je Vrch předků.

  • Fanda  says:

    Ahoj, mám otázku. Do pevnosti občas přijede nějaká návštěva. Nevím, jestli jsem smolař, ale vždy se tam nasere nějakej ožrala, hledaný zločinec, nebo rovnou krutej vládce ze severu. Kazí mi to repku a nejraději bych je vyprovodil kopancema do prdele, ale to v nabídce není. Jde jen vyprovodit, nebo vyplatit. Není ještě nějaká možnost?

    • Rilifaen  says:

      Hosté jsou buď prestižní (zvedají reputaci) nebo nevítaní (reputace klesá). Jiná možnost není, ale když přišli poprvé, vedl jsi s nimi všemi (Nyry Rychlá ruka, Gafol Ožrala, lord Byrnwigar) nějaký rozhovor (pokud máš patch 3.00); třeba ten ožrala po tobě chtěl půjčit peníze.
      Pokud to s nimi nějak dobře vyřešíš, nebo je dáš zavřít/popravit, už by se ukazovat asi neměli.

      • Fanda  says:

        Patch mi asi chybí, žádný rozhovor jsem neměl, nevíte, kde ho stáhnout? (mám crack verzi)

        • Rilifaen  says:

          No, to nevím…
          Když přeskočím moralistické řeči, tak u cracklých verzí je hlavně škoda, že tam většinou právě není ten patch 3.00, který asi o desetinu prodloužil celou hru… nové schopnosti, vázané zbraně, propracovanější pevnost, bitva s vlastní armádou… o to všechno se ochuzujete. Navíc popisky schopností sedí na aktuální verzi, takže pokud někde bude napsáno „kouzlo probodne všechny nepřátele v oblasti“, máš na prehistorických verzích docela šanci, že to kouzlo probodne i spojence (hodně schopností se časem upravovalo).
          Jak jsem říkal výše, hledáš nějakou verzi už s datadiskem II, kde ten patch být už musí… ale hledej sám…

          • Fanda  says:

            Děkuji mnohokrát za vaši pomoc.
            Jinak postavu si asi stejně založím novou, jelikož mám 2 zbytečné mágy ve skupině a hrdlořeza jsem si musel dovytvořit v hospodě..

      • Fanda  says:

        Tak patch už jsem našel, tedy spíše opatchovanou hru. Poslední otázka, myslíte, že když zkopíruju save z jedné hry a dám ho do té opatchované, bude to fungovat? 😀

        • Rilifaen  says:

          To asi bude.

  • Xnon  says:

    K čemu je dobrá reputace? Dá se nějak využít?

    • Rilifaen  says:

      Zpřístupňuje ti nové možnosti v rozhovorech a postavy s tebou jinak mluví.
      Jako např. když jsi Agresivní, nepřátelé se můžou leknout a boj vůbec nezačne, když jsi Lstivý a nabídneš někomu, že za něj někam odneseš peníze, nebude ti věřit – a když jsi Shovívavý, někdo ti dá třeba menší odměnu z úkolu („Ty máš laskavé srdce a pochopíš, že ti teď víc dát nemůžu.“)

  • Xnon  says:

    Pověst družiny mě přináší nějaké výhody? Třeba sleva v obchodě? Vě zlatavém udolí jsem šampion tak asi mě to k něčemu je.

    • Rilifaen  says:

      Myslím, že cena se neměnní, ale některé postavy se o tom zmíní a někde ti to zas zpřístupní hladší průběh rozhovoru (nemuset bojovat, nemuset platit…). Takže hlavně úkoly a rozhovory.

  • Adolf  says:

    PoT je pro me velkym zklamanim.

  • Jarda  says:

    Ahoj,
    chtěl jsem se zeptat, jelikož není žádné CZ forum k PoE, jestli by nešla na tomto webu přidat záložka fora, kde by se dalo vystvořit téma atd… (většina lidí CZ začala hrát až teď. Nezvažujete možnost přidat forum ?

  • Petr  says:

    Já jsem se chtěl zeptat, jak je to s těma svitkama, co najdu. Mám tam červeně, že potřebuji vědění +2 a mám na postavě 4 a nemůžu s ním nic dělat. Jak se používají? Mám čaroděje

    • Jarda  says:

      Ahoj, hele klasika… svitek 4 úrovně lze požít s věděním 4… Pokud tam máš +2, není svitek 6 úrovně ? ( tedy pro vědění 6+ ?)

  • Tom  says:

    Taky se přikláním k tomuto návrhu, resp. vlákno na Úkoly – pomoc, rada. Třeba i s rozdělením podle lokace na mapě pro snažší orientaci – je to pouze návrh.

    • Tom  says:

      Sory, tohle měla být odpověď k textu od Jandy s návrhem na vytvoření téma.

      • Rilifaen  says:

        Myslíš třeba něco na způsob Divinity fóra? Otázkou je, jestli by tam pak někdo chodil… ale pokud by vážně zájem byl, mohl bych se poptat.

        • Jarda  says:

          Zdarec,
          heled tohle forum je az moc vypiplaný… Stačilo by pár vláken, kde muzes vytvorit topic… nic vymazlenýho, ale psát si sem do konverzace je nepřehledný…

          Jestli by tam nekdo chodil to netusim, ale podle komentaru tady zcela jiste ano .)

  • Xnon  says:

    Dostal jsem se na konec nekonecných stezek. Máte nějaký rady jak zvítězit? Straží okolo se umím zbavit. Potom mě ta adrová potvůrka zadupe do země.

    • Rilifaen  says:

      Jeden tester se s námi podělil o strategii „Nechat barda a druida vyvolávat další, další a další příšery, které adrovou potvůrku zaměstnávají a s ostatními střílet. Pokud se rozhodne změnit cíl, utíkat. Po půl hodině je dole.“
      Potom ještě na zahraničních fórech doporučovali kouzlo/past Pohled adragany, což ji zmrazí na místě.
      Každopádně je to ale zdaleka nejtěžší boj základní hry.

    • Mato  says:

      Osobne som sa na ten boj vykaslal, jej stacilo raz zadupat a cela druzina lahla. Radsej som isiel spravit to, co po mne chcela, vsak draky treba chranit, su to vymierajuci druh 😀

  • Jindrich VI  says:

    vzdyt je to nehratelne. Jel jsem to na normalni obtiznost, potkam 4 stiny a zametou se mnou. Snizim na nejnizsi obtiznost -> o lokaci dal zase dostavam na prdel. WTF -> uninstall, kos

    • BigHarold  says:

      Jestli to nebude něčím jiným než hrou. Třeba špatně vytvořená postava nebo ne úplně zvladnuté hraní klasických RPG.

    • Rilifaen  says:

      Četl jsi popisek obtížností? 😉

      „Na lehkou obtížnost hra odpouští chyby v boji. Je DŮRAZNĚ DOPORUČENA všem nováčkům v žánru izometrických RPG.“

      „Na střední obtížnost hra vyžaduje strategické plánování a efektivní směřování útoků, ale odpustí pár chyb v boji. NENÍ DOPORUČENA nováčkům v tomto žánru.“

      I jako znalec Baldur’s Gate a Icewind Dale jsem se poprvé na střední obtížnost docela zapotil. Když už člověk trochu vpluje do PoE a ví, co a jak, přijde mu relativně v pohodě i „Těžká“ obtížnost.
      Taky asi musíš mít partu, nechodit to solo, jinak tě fakt všichni udolají hravě.

  • Susaczech  says:

    Zdravím,
    hra je supr, čeština velmi kvalitni..pár překlepů (doslova 2) nic co by mi trhalo žily..ALE

    Po instalaci češtiny mam „záseky“ cca každych 20 vterin, kdy se obraz a vsechno krom zvuku zastavi a následne rozjede..

    Mam takovy pocit ze před instalaci cz se to nestavalo ( nebo sem si toho nevsiml)
    Někdo stejnej problem nebo to sem jen já..?
    případně nějaky rady jak se toho otravnyho kousnuti zbavit? kazi to dojem z plynulosti hry a celyho zážitku :(

    Ďyk :)

    • Susaczech  says:

      dodatek : zásek je asi pulvteřinový :) ale sere mě 😀

    • Rilifaen  says:

      S češtinou to určitě není horší než s angličtinou – prostě místo jednoho textu se použije jiný. V grafice, zvucích ani programu se nic nemění.

      Díval jsem se po fórech a několik lidí se zmiňovalo o tom, že se jim hra sekala kvůli různým síťovým adaptérům. Pokud to náhodou používáš, měla by se ti hra zrychlit, když v „Centru síťových připojení a sdílení ► Nastavení adaptéru“ vypneš např. Hamachi, nebo se ještě zmiňovali o VMware, různých VPN klientech… něco takového.

      Jinak nevím, no. Snížit detaily apod.

      • Jarda  says:

        Jen tak pro info.

        Měl jsem základní verzi hry (tzv pohodlně staženou z warez…). Po vydání češtiny jsem koupil CD key GOG Hero edition – poslední update hry, nejaký itemy, manual atd.

        Příjemně mě překvapilo, že hra velice znatelně běží plynuleji, grafika je o poznání čistější a vše tak nějak lépe funguje, načítání je také o poznání rychlejší. Neříkám, ze ta stažená nebyla hratelná, ale rozdíl jsem poznal a to suma sumárům za 140 kaček.

        Takže pokud by měl někdo staženou hru od někud ??? je dost možný, že za působené problémy může samotná hra.
        Nestalo se mi, že by něco nefungovalo u ofiko verze.

        Uz se mi to pár x za historii stalo, že origo verze je prostě nějakým způsobem lepší… Pomalu si zvykám nu, že za hry se bude muset platit, až nám všem vnutí win 10, nezbyde nic jinho…Mam za to ze uz 8my jsou po poslední aktualizaci shit…

        Divný je, že ta gog verze nepotřebuje cracknout nic, instaloval jsem to i na moje druhý pc a no problem… tak tomu jsem zase moc nerozumel, v čem se to muze lišit od dostupných verzí na netu…

        • Rilifaen  says:

          GOG to tak má, že si hru můžeš nainstalovat kamkoliv, jakkoliv… jen píšou, že je to myšleno pro jednu osobu a není fér jednání, pokud hru necháš ze svého účtu nainstalovat i všechny své kamarády… ale nijak to nehlídají.

          Nevím, v čem by mohl být rozdíl; pravděpodobně v tom, že warez bývá zaseklý na nějaké starší verzi, z obchodu to můžeš aktualizovat na současnou nejaktuálnější verzi (3.02), kde je třeba optimalizované načítání, opraveno pár chyb…

        • Susaczech  says:

          mam to na steamu.
          warez sem měl naposled diablo 2, když mi bylo 15. :)
          Tím to nebude

          • Rilifaen  says:

            Jasně, a co ty síťové adaptéry?

          • Susaczech  says:

            právě sem to koumal..
            mam tam nainstalovaný bluetooth..zakazal sem to – stále se trhá
            snížil sem detaily a rozlišení hry – stále se trhá
            jinak
            i7, 8GB ram, gtx 660 (laptop) mělo by myslím stačit

            Problém bude někde jinde
            večer zkusím na PC, který je ale o dost slabší
            ale jiná sestava buh ví co se bude dít tam :))

  • Xnon  says:

    Je pouze jedna bitva nebo jich je víc?

    • Rilifaen  says:

      Jedna.

  • Ragnar  says:

    Ahoj, chci se zeptat, na je nějaké zvíře, třeba pes, či pavouk? Samozřejmě pokud nejste hraničář.

    • Rostiro  says:

      V první vesnici v hospodě máš možnost vzít psa (nebojuje), ale dají se najít i další. Pokud si přispěl na Kickstarteru, tam máš od začátku svítící prase :D.

    • Rilifaen  says:

      Těch mazlíčků je fakt hodně moc… ale nejsou k ničemu. 😀
      S kočkou nebo prasetem přibude pár komentářů od Edéra, Sagani a Itumaaka, ale ryze použitelného nic.
      Jediní „mazlíčci“, co mají nějaký účinek, je kniha kouzel, co se dostane z nějakého legendárního dobrodružství v pevnosti a poletující lebka, co získáš při úkolu Obléhání Crägholdtu. Samozřejmě záleží, jestli je považuješ za mazlíčky, ale vkládají se do toho samého pole, takže asi jsou.

      • Ragnar  says:

        Dík za rady ohledně mazlíčků 😀 .
        Jinak mám ve skupině bojovníka, hrdlořeza, mága, barda a kněze, nevíte, kdo by se ještě hodil?

        • Rilifaen  says:

          Myslím, že žádné povolání vyloženě není potřeba, všechna se dají někým nahradit. Jestli sneseš ještě o jedno kouzlící povolání navíc, tak druid Hiravias nebo mystička Truchlící matka.
          Pokud ne, tak paladinka Pallegina nebo hraničářka Sagani.

          • Ragnar  says:

            Díkec

  • Starší ročník  says:

    Kluci poraďte mi někdo mám takovej blbej dotaz. Hraju Druida a zatím jsem nepřišel na to jak si můžu zvolit ten bonus za přežití. Nikdy mi to při odpočinku nic nenabídne a u všech členů mám nastaveno to delší trvání spotřebních předmětů. Jak to lze změnit děkuji.

    • Rilifaen  says:

      Při odpočinku ve venkovních oblastech ti to vyhodí podobnou nabídku jako tady.
      Nicméně je na to potřeba mít aktuální patch – alespoň verzi 3.00. V předchozích verzích Přežití přidávalo jen a pouze to trvání spotřebitelných.

      Když pustíš hru, vlevo dole v Menu bude verze napsaná; něco jako „v3.02.1008 PX1 PX2″.
      Pokud máš hru koupenou, neměl by být vesměs problém to aktualizovat – Steam to dělá automaticky, na GOGu musíš ručně.

  • Starší ročník  says:

    Ok to bude ten problém já tu hru mám už skoro od vydání a mám asi tu základní verzi. Díky aktualizuji.

  • Rapír  says:

    kluci chcci se zeptat, jak se dostat do zátoky vzdoru?Most rozbitej a asi 3 průchody na mapě objevený, ale žádnej mi neumožnil jít někam na nový místo.

  • Rapír  says:

    tak už jsem asi cestu našel přes pevnost:)

  • Bambuch  says:

    Ahoj, už 2 dny rozmýšlím jak rozjet postavu a nikde nemůžu najít nějaký vhodný návod. Kdybych uměl lépe anglicky, tak by to bylo OK. Chtěl bych se zeptat na následující. Pokud zvolím Hrdlořeze, tak jak rozdělit body k jednotlivým dovednostem a dle Vás nejlepší rasa? To samé u čistého bojovníka, ale jako hlavní zaměření obouruční zbraň. Nebojte se být konkrétní a klidně napište jak jste si postavu vytvořili vy. Hru jsem ještě nehrál, proto se možná ptám nešikovně, ale nechci si pokazit začátek a chci být z celé party největší řezník :)

    • Rilifaen  says:

      Pokud si ze začátku nezapneš Expertní mód, označí ti to, jaké vlastnosti by sis měl pro jaké povolání zvolit. Všechny vlastnosti se nějakým způsobem dají využít v rozhovorech, jen některé jsou víc „přemýšlející“, některé víc „agresivní“.

      Velmi stručně a osekaně:
      Síla – poškození útoky a kouzly; síla léčení
      Obratnost – rychlost útoků
      Odolnost – životy
      Vnímání – Přesnost (šance na úspěch útoku)
      Inteligence – trvání schopností
      Odhodlání – síla přesvědčení, něco jako "zatvrzelost", ovlivňuje obranu a umožňuje dokončit použití schopnosti, přestože na tebe útočí

      Na zbrani nezáleží, pro tu se rozhoduješ až v průběhu hry volbou dodatečných talentů (specializace na zbraň). Není problém mít kněze s obouručákem nebo čaroděje s puškou. Jen čím těžší brnění nosíš, tím déle ti trvá použít nějakou schopnost/zaútočit, takže s kouzelníkem plátové brnění asi nechceš.

      Hrdlořez je jako řezník určitě dobrá volba, pokud chceš spíš než silného jednotlivce masakrovat slabou skupinu, hodí se víc barbar. Možná, že s hrdlořezem se hodí rasa „požehnaný smrtí“, protože pak všem zraňuješ víc, když mají málo životů, ale jsou tam i jiné zajímavé.
      Myslím, že u hrdlořeze je hlavní Vnímání, pak asi Síla/Obratnost a dále Inteligence (působíš vyšší zranění těm s postihy, a Inteligence zajistí, že ty postihy budou trvat dlouho).

      Ale dost to všechno záleží na tom, jakým stylem jsi zvyklý hrát. :)

  • Sato  says:

    Díky Vám všem kteří jste se podíleli na překladu, že si můžeme tuhle skvělou hru vychutnat v češtině, skvělá práce ! AVE překladatelům :)

  • onmo  says:

    Zdravím a díky za češtinu! Hru jsem zrovna dohrál a zaujalo mě, že životopis mojí postavy v deníku se zasekl před příchodem do Zlatavého Údolí.

  • Alda  says:

    Jak je to tady s „hlavním questem“ a vedlejšíma úkolama? Skončí hra po „dokončení“ hlavní příběhové linie nebo je jedno v jakém pořadí se úkoly dělají… :) Díky!

    • Rilifaen  says:

      Vedlejší úkoly můžeš vesměs plnit kdykoliv téměř až do konce hry, ale v určitém bodě hlavní příběhové linie tě to upozorní, že by sis měl zařídit vše potřebné (myslím, že poznáš, který okamžik to je). Potom najedeš na epilog a všechny dosud nedokončené úkoly se označí jako nesplněné – a po epilogu hra končí.

  • jakub  says:

    Mám trochu větší problém se hrou, který mi brání v postupu hlavního příběhu Nesmrtelné dědictví, navštívil jsem vrch předků a celej prozkoumal pak jsem tam dlouho nebyl a celá mapa se restartovala, ted se tam nemohu dostat protože dveře od brány jsou zamčené a ten klíč už nemám.

  • Juraj  says:

    Ja mam skor otazku ake povolanie vybrat pre hlavnu postavu.. Aby som nemal povolanie co nestrenem v hre… Alebo je to jedno,??

    • Rilifaen  says:

      Ve hře je jeden společník pro každé povolání… ale asi se nestřetneš s barbarem, hrdlořezem a mnichem, protože ti jsou až v datadisku.

  • Alda  says:

    A jak přesně se dá využít vězení v pevnosti? Jestli to není jen odkladiště lidí místo jejich zabití, nevím jak to přesně definovat :)))

    • Rilifaen  says:

      Něco takového. :)
      Občas přijde nějaký host („vzdálený příbuzný“), co od tebe za pár drobných zloděje odkoupí; nebo je můžeš prodat animancerce na pokusy / otrokáři na trh. Když je máš ve vězení, můžeš jim třeba lámat ruce, to ti asi nějak pohne s reputací.

  • Tom  says:

    Může mi prosím někdo říci, která postava léčí? Už mě nebaví po každém boji lítat do hospody pro odpočinek a zase zpátky do boje. (tábornické vybavení mi dochází). Mám kněze na 7. úrovni, ale ten žádné kouzlo nemá. Nebo to je mnich kdo léčí? Toho nemám.

    • Ragnar  says:

      Pokud vím, léčit neumí nikdo, to jde jen odpočinkem.

    • Rilifaen  says:

      Pokud myslíš Zdraví, tak to je záměr, aby to nešlo léčit; abys měl nějaký limit, do kdy můžeš bojovat (protože Výdrž se jinak po boji obnovuje celá, postihy se ruší)

      Jsou ale dva užitkové talenty na léčení Zdraví dostupné každé postavě, Obvázání ran a Ošetření. Jeden vyléčí 1× za odpočinek 20% Zdraví kterémukoliv spojenci, ten druhý zas 40% Zdraví sobě.

    • Martin  says:

      Zkus se trochu zamyslet nad vývojem tvých postav a vhodné výbavy pro ně, proštudovat co jaké kouzlo dělá, jak funguje útok/obrana/pohlcení, atd…prostě mechaniku hry (manuál/wiki). Hraju na nejvyšší obtížnost a zatím nemusím nějak moc často odpočívat. Udržovat během boje výdrž na vysokých hodnotách a nenechat postavy padnout se taky oplatí.

  • Timy  says:

    Ahoj chtel jsem se zeptat je nejak mozny predelat bodiky v zakladnich atributech u hlavni posty silu atd myslim ze sem to nerozdeleil uplne spravne hloda to ve mne a nechce se mi moc rozjidet hru od zacatku :)

    • Rilifaen  says:

      V kterémkoliv hostinci máš možnost „Přecvičit“ postavy (znovu nastavit dovednosti, schopnosti a talenty), u hlavní postavy tě to myslím nechá změnit i vlastnosti.

  • igor  says:

    diki moc 😀

  • richi  says:

    Ahoj, mám dotaz na questy pro parťáky v pevnosti. Po splnění questu mi podaj zprávu a v ní ukázanou odměnu. Zatím jsem ale nepřišel na to, kde si vybavení z těchto questů mohu vyzvednout. Do truhly se mi to nepřiřadí a u postav to není ani v inventáři, ani v truhle v jejich místnosti … Díky

    • Rilifaen  says:

      Mělo by to být vše v truhle v místnůstce napravo od trůnního sálu (mapa).

  • gogo  says:

    porazil jste nekdo toho draka pod pevnosti? pokud ano, na jakym lvlu a jak? diky

    • Rilifaen  says:

      Možností je víc, vesměs ve videích hází na draka různé pasti, Pohled adragany, s knězem pečetě a padající sloupy.
      Jde to taky snáz vychcaným způsobem (půl hodiny vyvolávat s bardem příšerky) nebo způsobem „mám moc volného času“ (solo paladin na nejtěžší obtížnost 😀 ).

  • Túrin  says:

    Kjucííí! Díky :)) Moc se těšim – až docestuji, tak si v červenci pěkně zapařím :)

  • Petr  says:

    Na kterém lvl je dobré vletět na toho Readrika? :-)

  • Dropman  says:

    technickej dotaz – když sem hrál před rokem, v boji byl nad každou postavou ukazatel HP a akce. Teď tam není nic a musim ručně najet nad postavu abych zjistil, jak je na tom s HP. Je to otázka nastavení nebo se to změnilo patchem?

    • Adam  says:

      Řeším to podržením tabulátoru – ukážou se HP všech postav..

      • Phan Korbal  says:

        Ja si v nastaveni klaves nastavil ze tab zapina a vypina pernamentne ukazpvatele takze ho nemusim drzat

      • Rilifaen  says:

        Teď už nevím, jestli je to standardní nastavení nebo jsem si to kdysi tak nastavil; ale já mám permanentní zvýrazňování pomocných prvků přes CapsLock a dočasné přes Tab.

  • Mrkva  says:

    Neví někdo, kde jsou uložené pozice hry? Hledal jsem v adresáři hry, v Dokumentech/My games i adresáři pro Gog v Program files, ale nic (nebo jsem soubory nepoznal…). Nerad bych začínal od začátku kvůli pádu hučícího disku.

    • Rilifaen  says:

      %USERPROFILE%\Saved Games\Pillars of Eternity
      Resp. prostě jméno tvého účtu, složka Uložené hry.

      • Mrkva  says:

        Tak to vidím prvně :) taky tam mám jedinou hru. A moc díky! Po suprovém překladu, další spoustě pomoci i všem ostatním, nechcete to za mě i dohrát, že bych se jen díval? :)

  • Jenda  says:

    Je někde k dispozici český návod ? Našel jsem ho pouze v angličtině. :-(

    • KKA  says:

      Na návodu se pracuje :-)

    • Rilifaen  says:

      Resp. na manuálu k obecným věcem (schopnosti, předměty, tvorba postavy…), přímo třeba návody k úkolům součástí nejsou.

  • Jiri  says:

    Děkuji za češtinu !!!

  • petr  says:

    Mám odehráno 13 hodin. A už teď můžu říct že je čeština perfektní. Skvělá práce :)

  • kopi  says:

    Ahoj prosim potrebuju poradit nevim jak dal v ukolu Pan Hlubin jsem ve spodnim podlazi kde jsou zavrany dvere , plus duchove a nemuzu s nikym mluvit protoze nikomu nerozumim a oni me potrebuju se naucit nekde ten jejich jazyk nevite jak na to prosim?

    • KKA  says:

      Mrkni tady na datum 4.5 někdy po 16:00. Riff už na to odpovídal :-)

    • Rilifaen  says:

      Musíš mít splněný úkol „Vždy blízko královně“ a po něm většinu úkolu „Nesmrtelné dědictví“.

  • Vidlák  says:

    Ještě jednou díky za češtinu, je skvělá.
    Hra napoprvé dohrána a jsem spokojen
    -co mě štve tak neskutečně dlouhé načítání (není problém v tom že steam jsem měl permanentně ofline?)
    -za celou dobu hraní jsem potkal jedinou postavu co šla zavřít do vězení, čím to je že ne víc???
    -úkoly z hájovny na lov hlav fungují, že další se nabídnou až pozabíjím všechny stávající?
    -co mě mrzí tak , že ta pevnost opět není dotáhlá do konce, potenciál nevyužit.Přříliš prázdná a bez života. Škoda, že nešlo nabírat na cestách lidi co by se tma přestěhovali, dávali ukoly a podobně. Prostě aby to tam žilo. I událostí mohlo být více.
    No ted budu čekat na češtinu k datadiskům:-))

    • Rilifaen  says:

      Celkem můžeš do vězení zavřít devět postav… ale taky mi to přijde k ničemu. Pevnost je relativně prázdná, nedá se nijak přizpůsobit (není na výběr, budovy budou vždycky stejné), být to na mně, vůbec bych tam vlastnictví pevnosti nepletl, ale chápu, že „hráč staví vlastní pevnost“ a „šlechtický titul“ je pro některé lákadlo.
      Ty questy s lordem Gathbinem jsou dobré, unikátní návštěvníci a řešení jejich problémů zajímavé, bonusy při odpočinku často využívám… ale zbytek je takový umělý (posílání společníků do vzdálených krajin, útoky na pevnost, daně…). Pokud bude PoE 2, zajímalo by mě, jak budou řešit, že se Vidoucí prostě sbalí, nechá pevnost pevností nehledě na své závazky a půjde do jiných končin.

      • Vidlák  says:

        Tak to mě zas ten prvek pevnosti baví. Ale o to víc mě mrzí , že to je nerozvinuté. Ta pevnost je mrtvá.Interiér hlavní budovy je vyloženě pusto a prázdno. Dílna je úplně k ničemu a podobně. Jako je tam plno dobrých nápadů (třeba vlastní dung přímo pod pevností,přidávání surovin z budov,najimání žoldáků, spánek s různými bonusy, pověst, itemy svázané s pevností,útoky a vězení, návštěvy,.)Ale hrozně nevyužité. Když už na mě útočí a mám i bojovat válku tak chci mít možnost ty vojáky vylepšovat,vyzbrojovat a podobně. Výběr budov z různýma dopadama,U chrámu zvolit zasvěcení některému z bohů,při cestách potkávat postavy co se mi tam pak nastěhují, podle pověsti zvýšený přisun těch co tam chtějí žít, nebo mě žádat o pomoc, nebo mě to tam sabotovat, ty lidi at si žijí svým životem a reagují na mé skutky a pověst, dávají mě různé úkoly,a tak dále. Aspon mě osobně by to hodně bavilo a více vtáhlo do hry.

  • KKA  says:

    Já zavřel taky jen jednu postavu, další hry jsem ho ani nestavěl myslím. A ano, napřed musís splnit stávající a pak jdou další. A nejsem si jistej jestli to není dáno i postupem ve hře? Ale to bych asi kecal. A souhlas, určitě to šlo využit líp, ale na spestření to celkem jde. To mě spíš pořád vytačí ta „síla pro kouzelníka“, to pro mě fakt pro.. :-)

    • Vidlák  says:

      No jo chce to zásadní přeorientování z inteligence na sílu :-)

    • Rilifaen  says:

      Technicky by přesný překlad mohl být „Moc“ (z Might), ale nechali jsme tam Sílu jednak z nostalgických důvodů a jednak proto, že se dá říct jak fyzická síla, tak síla kouzel. „Moc bojovníka“ by asi taky nezněla moc dobře.

      Inteligence se ale taky hodí. Je rozdíl, jestli kouzlem zasáhnu dva lidi, nebo čtyři; a u kouzel způsobující postihy (nebo obranných) je Síla úplně vedlejší, důležité je, jak dlouho ten postih bude působit, což dělá právě ta Inteligence.

      • KKA  says:

        Já tomu rozumím proč to tak je, ale stojím si za svým, že když kouzelník s obouručákem dá větší zranění než hrdložeš, nebo bojovník díky tomu, že má právě vetší sílu(moc)kvůli kouzlům, tak to není úplně v pořádku :) Jako že to má vliv na obojí najednou, jak na „duševní“ tak „fyzickou“ sílu.

  • KKA  says:

    A taky mě štve zdejší web, než něco napíšu a pošlu tak už to píše, že je problém a neodešle se to. A text zmizí.. :)

    • Rilifaen  says:

      To už mě taky párkrát vypeklo; musíš ten kontrolní výpočet znovu načíst a vyplnit až před odesláním komentáře, jinak se pravděpodobně nevejdeš do toho malého časového limitu.

      Dobré je si před odesláním komentář raději celý zkopírovat, nebo se to dá vydolovat trochu složitěji přes Prozkoumat (Zkontrolovat prvek) v Network (Síť), nějak takhle.

      • Jarda  says:

        Mnu a co to forum, nepřemýšlelo se?
        jako že : http://pillars.funsite.cz/forum

        Aby se nedělala jiná doména, tohle už je profláknutý web ke hře a šlo by prosstě jen o předem nastavený forum bez admina vid, zase tolik se toho tam psat nebude, ale lepsi nez to hledat tady v komentech 😛

  • Martin  says:

    Amaiin kodex – není přeložen popis předmětu.

    • Rilifaen  says:

      Už to mám, problém dělaly předměty, co měly někde v popise závorku, protože se správně nepřekopírovaly. Hoď tohle do …\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data_expansion2\localized\cs\text\game a bude to přeložené.

      • Martin  says:

        Díky.

  • Michal  says:

    Ahoj, vím že to nepatří sem, tak mě napadlo jestli by se dalo založit fórum jen o hře, kde se bude radit jak co udělat :) může mi někdo poradit, jak otevřít dveře v Nekonečných stezkách level 13? :) díval jsem se na internet a tam jednoduše promluvil s duchem a pak to šlo, jenže mě s ním nejde promluvit? Musím u sebe mít nějakou danou věc, nebo třeba splněnej nějaký podúkol? :) děkuji za radu :)

    • Rilifaen  says:

      Musíš mít splněný úkol „Vždy blízko královně“ a po něm většinu úkolu „Nesmrtelné dědictví“.

      Na nějaké zjednodušené ‚fórum‘ se poptám.

      • Michal  says:

        Děkuji za info :) a můžete mi říct kde tady ty úkoly dostanu? :)

        • Rilifaen  says:

          Oba jsou návazné úkoly hlavní příběhové linie, takže minimálně jeden v deníku mít musíš. Ten první získáš po převzetí Caed Nua a spočívá v nalezení chrámu Woediky v Zátoce Vzdoru – kde zjistíš, že by ses měl podívat (mimo jiné) na Vrch předků (Nesmrtelné dědictví).

  • Martin  says:

    V logu boje u Barda vyskakuje hláška *EffectError*. Vždy u stejné kumulace debuffů, viz screen.

    http://postimg.org/image/craagc135/

    • Rilifaen  says:

      Něco podobného se stalo jednomu testerovi s kouzlem Ohnivá zeď; ale jiným to zase šlo správně. Když je někde chyba *missing [něco]*, znamená to chybějící texty a dost možná chybu překladu, *Effect Error* mi spíš přijde jako nějaký špatný výpočet, protože podle hráčů na oficiálních fórech se objevují i v angličtině. Třeba to opraví další patch, jen nevím, jestli bude někdy brzy.

  • Vanto  says:

    Neviete ako sa dostanem do zatoky vzdoru?…Most tam je zniceny, kedy sa mi spristupni nejaka cesta?…alebo co musim pre to urobit. Lebo som v 8. podlazi pevnosti a neviem ako dalej, dakujem. :)

    • Vanto  says:

      A uz som nasiel schodisko, ale poprosim radu s tym mostom 😀

      • Tyfuz  says:

        K městu se musíš dostat od východu, kde je další most. K němu se propracuješ když vyrazíš na východ od pevnosti a pak na jih. Prostě musíš město jakoby obejít:)

  • Petr  says:

    Kde najdu barbara a druida? Je někde nápověda od kterého lvl je která lokace? Teď jsem poprvé potkal druidy a dostal jsem pěkně na prdel 😀

    • Martin  says:

      Pokud hru hraješ prvně, tak ti radím vyprdnout se na čtení různých návodů, průvodců, příruček, sledování videí, apod., je to plné spoilerů a jen si tím zkazíš požitek ze hry. 😉 Když tvé postavy na něco nestačí, tak se vydej jinam a vrať se později, nic ti neuteče. (v deníku si můžeš udělat poznámku, aby jsi nezapomněl).Případně krapet proštuduj mechaniku hry, popisy kouzel a schopnosti, ať zjistíš jak co funguje (důležité informace nalezneš přímo ve hře). Trochu popřemýšlej nad rolí postav ve skupině a jejich vývojem. To vše ti pak usnadní a zároveň také zatraktivní souboje. Prozkoumej každou píď, nakoukni do každé ďoury, seber každé lejno, s každým vykecávej, hltej každičký rozhovor/text a prostě si vychutnávej hru. :-) O tom tenhle typ her podle mne je.

      Není to akční adventura plná nudných, zbytečných a dokola se generujících bezduchých questů, kde člověk po pár levelech ovládá supermana kosícího draky na každém kroku, alá Skyrim apod.

      Ehm, pardón, já když se nacamrám, tak jsem děsně přechytralý. :-))

      • Petr  says:

        Šak jo, návody nepoužívám, jsem na to natěšený, Icewind Dale 2 byla pro mě srdcovka :-) teď to tak dělám, že procházím každý kousek a všechno beru. Akorát by mě zajímalo, to co jsem psal nahoře :-)

        • Rilifaen  says:

          Druid Hiravias je v Bouřlivé rokli, barbarku by sis musel jít vylovit do datadisku, je spolu s mnichem hned v první lokaci – ale byla by anglicky.

          Myslím, že nápověda od které úrovně je lokace nikde není, u většiny bys neměl mít problém – pokud se lokace otevře, můžeš do ní bez obav jít. Výjimka jsou Nekonečné stezky, kde časem můžeš zjistit, že načítáš nějak často (potom si prostě dej pauzu a jdi jinam) a především Skály Crägoldtu, kam se můžeš jít podívat a zkusit udolat pár skupinek vojáků, ale v době, kdy se ti ta oblast odemkne, to nejpravděpodobněji nedáš (pokud se neumíš fakt dobře plížit).

  • Jakub  says:

    Zdravim, hru som dohral a momentalne sa chystam splnit achievemnty. Chcem rozbehnut solo hru na naj obtiaznosti a s jednym saveom,cize ten hardcore mod. A potrebujem radu, aky charakter- build je nato najvhodnejsi. Ja to vidim ta,ze najskor by som splnil lahke questy, cim by som trosku poskilloval char a potom by som siel pomaly do nejakych bojov. Vite mi poradit,nejaky build,co sa nato najviac hodi,na solo hru,nieco save ,rady.triky atd :-) ?

    • Martin  says:

      Ahoj. Jednou z možností by mohl být třeba Bard. Buďto jako otloukánek, kdy děláš návnadu a o nepřítele se starají vyvolané potvory + svitky. Nebo rychlonožka se zbraní na dálku, kdy dělají návnadu vyvolané potvory a ty obstaráváš mordování.

      • Jakub  says:

        Ide oto ,ze predoslych patchov bolo strasne moc bugov,a to solo sa dalo preist strasne lahko stymi bugami.Teraz je to vsetko uz opravene a neviem si predstavit, ako hrat za samotny 1 char a aj snim nieco zabit. Teraz som mal strednu obtiaznost a 6 charov a niektore suboje som proste nedaval, som musel odist a prist neskor. Taktika bola taka,ze som urobil paladina a som ho naskiloval len do obrany a healovacie skilly.Vzdy som ho poslal dopredu medzi nepriatelov a tam len stal,zniesol strasne vela,ked mal malo hp som sa len vyliecil. Vzadu stal carodej + 4 strelci. Nedokazem si predstavit ako na patchi 3.02 sa da hra solo s jednym charom 😀 pride mi to proste nerealne.

        • Rilifaen  says:

          Jelikož jsem viděl video, jak někdo sejmul bosse Nekonečných stezek solo na nejtěžší obtížnost, tak bych slovem nereálný šetřil. :)

          • jakub  says:

            To sa urcite da,kedze to cele vysekal s partou a posledneho bassa dal sam, ale achievement je zato,ze celu dobu nepouzijes co i len jedneho companiona…cize cele sam,nielen bosa :-)

  • Timy  says:

    Ahoj jak se plni ty akce v pevnosti?priradil jsem na jednu spolecnika melo by to trvat dva tahy coz nevim co je a co to znamena :) skousel sem porad spat aby utikal cas ale zda se ze to na to nema zadnej vliv :-O jak presne nakou takovou akci splnim?

    • Rilifaen  says:

      To je takhle dělané právě proto, aby nešlo jenom spát.
      Tah v pevnosti znamená nějaký postup v úkolech, tzn. se posune při dokončení libovolného úkolu nebo významnějším postupu.

  • joshua  says:

    Ahojte, ako vstupim do lle a rhemen ,mam to zaplavene vodou a stou pecatou sa neda nic robit, dakujem za odpovede.

  • Timy  says:

    Aha tak to se me ted vubec nehodi sem tam dal priesta a toho v ukolech chci :) pockam az budu mit vic lidi do party a soupnu tam nekoho koho nepouzivam :) ty akce se nejak opakujou nebo kdyz vyprsi cas na splneni a ja ji nestihnu splnit tak mam smolika? :)

    • Rilifaen  says:

      Úkoly v pevnosti dostáváš stále nové, stejně tak na tebe pořád někdo útočí, nebo ti platí daně.

      Pokud je tam něco, co je časově omezené (útok za 5 dní, návštěva hosta ještě 7 dní), tak to musíš stihnout v daném limitu, ale pokud ne, tak se to nejspíš ještě zopakuje.

  • Michal  says:

    Ahoj, mám dotaz ohledně Bouřlivé rokle :) Chtěl bych se dostat do Lle a Rhemen, ale mám to zatopený vodou :( může mi prosím někdo poradit jak tu vodu ,,vypustím´´? 😀

    • Phan Korbal  says:

      Da sa to iba ak si este v Act II. Musis ist do zatoky vzdoru a tam u dvanactky zebrat ukol ktery te tam dovede.

  • Phan Korbal  says:

    Otazka: Ked sem isel do Dvoch jilmu z Bourlive rokle optalo se mne to ci nechcu zvysit obtiznost ( celu hru hraju na hard ). Zvysil sem ju a ted tam nedavam vubec nic 😀 Ta otazka je tam vzdy alebo iba ked mam urcity level postav?

    • Rilifaen  says:

      Ta je tam kvůli datadiskům; pokud je vynecháš, asi ti nevyskočí nic, pokud projdeš i datadisky (nebo budeš svědomitě plnit všechny úkoly), je dobrý nápad si obtížnost lehce zvýšit, jinak by ses asi trochu nudil a projel to velmi rychle.
      Takhle se zřejmě nenudíš. 😀

      A ano, je to tam, když máš vyšší úroveň, než je zamýšlená (čehož není až tak problém dosáhnout).

  • Milhouse  says:

    Zdravím. Předem autorům češtiny 1000 díky. :) mám dotaz k tvorbě postavy. Z různých her AD&D jsem preferoval zloděje-vraha a při tvorbě postavy i celé družiny jsem trávil tři-čtyry hodiny času, aby bylo vše vypiplané a postava maximálně vytvořena. Tak by mne zajímal Váš názor na tuto postavu. Lesní elf-žoldák-vrah.S:17, Od:8, Obr:18, Vn:15, In:15 Odh:5. Jaký je Váš názor? 1000 díky.

  • Vanto  says:

    Zdravim. Vsimol som si v hre, ze ak mam nejaky predmet, napriklad prsten, ktory mi ma pridat +2 odhodlanie a +1 odolnost, dam si ho na seba…tak to nema na statistiky ziadny vplyv….stretli ste sa s tym??? Totalna blbost

    • Rilifaen  says:

      Boosty jednotlivých druhů se nesčítají, počítá se vždy ten nejvyšší. Pokud máš třeba prsten +3 Odhodlání, +1 Odhodlání už nic neudělá.
      Zvlášť se sčítají předměty, bonusy z odpočinku a jídlo.
      Takže když máš
       plášť +3 Vnímání,
       helma +1 Vnímání,
       prsten +3 Odhodlání,
       Bonus z odpočinku: Věže (+3 Vnímání)
       Pokrm z dračího masa (+2 Síla, +2 Odhodlání)
      započítá se ti z předmětů +3 Vní, +3 Odh; z odpočinku +3 Vní, z jídla +2 Síla, +2 Odh.
      Teda celkově +6 Vnímání, +2 Síla, +5 Odhodlání – a helma +1 Vnímání je zbytečná.

      • Phan Korbal  says:

        Este sa zvlast pripocitavaju bonuse ze zbrane. Aspon umne to funguje s tym prokletym mecem pevnosti ktera dava bonus +2 do odolnosti

        • Petr  says:

          Hezky to jde vidět, když si dáte ikonu postavy a tam je u předmětu, který má stejné vlastnosti, že je potlačen a tím pádem k ničemu 😀 tak jsem si věci popřehazoval mezi družinou a už je to cajk :-) prosím, už jsem se jednou ptal, kde naberu barbara? Nebo aspoň jeho jméno, potřebuji ještě jednoho bojovníka

          • Rilifaen  says:

            Maneha, Zlomdol, datadisk II. Je hned v té první vesnici, ale mluví (zatím) anglicky. Pokud chceš druhého „bojovníka“, co mluví česky, zkus spíš Palleginu (Ondřin Dar, Vailiánská obchodní společnost), ta umí i léčit. :)

          • Petr  says:

            Oooo, zkusím se za ní podívat. Já si všiml, že jsi mi to už psal i před tím, tak jsem si vyzvedl toho druida :-) datadisk zatím nemám. Ale mně se zdá, že jsem s ní už mluvil a neměl jsem myslím možnost aby se ke mně přidala :-/

  • lachtan  says:

    Diky moc za cestinu. Je uzasny videt, kolik ste si s tim dali prace.

  • Sharpus  says:

    Ahoj lidi, cestina super! Jen bych mel dotaz: jde to udelat tak, abych mel cesky pouze pribeh a to povidani postav a zbytek anglicky? Ten pribeh je fakt slozity a mam s tim problem, ale jinak bych klidne trenoval anglictinu :-) Diky za info!

    • Rilifaen  says:

      No, pokud vážně chceš, stačí zkopírovat složky game a/nebo quests z „PillarsOfEternity_Data\data\localized\en\text\“, „…\data_expansion1\localized\en\text\“ a „…\data_expansion2\localized\en\text\“ a přepsat ty v podobných složkách data(_expansionX)\cs\text.

      Tím budeš mít všechny rozhovory v češtině a všechny schopnosti, předměty, obrazovky, tutoriál, bestiář a/nebo popisky questů atd. v angličtině.
      Musíš si ale pak poradit, když ti někdo řekne „zabij lesního plíživce“ a vrať se do Zátoky Vzdoru, abys věděl, že tím myslí „forest lurkera“ a „Defiance Bay“ atd.

  • Martin  says:

    Tak hra dohrána a před autory češtiny musím smeknout skalp. Tak kvalitní čeština hned v první verzi se jen tak nevidí.

    U samotné hry mne ale zklamala absence D&D mechaniky. To co ve hře je na mne působí jako laciná a značně zjednodušená kopie D&D. Věřím, že kdyby na KS byl jeden z cílů získání licence, tak na to lidé rádi přispějí. Škoda.

    • Rilifaen  says:

      Ono si nevybereš. Spousta lidí (noví hráči především) zase na D&D nadává, že ve hrách funguje blbě, protože některé statistiky musíš mít vyšší (vlastnosti), některé zas nižší (obranné číslo, THAC0, rychlost), něco je důležité, něco méně (Charisma, mimo Torment teda 😛 ), hází se dvacetistěnnou kostkou… a pro nováčky to může být matoucí (když má na sebe třeba kouzlit něco, co „snižuje obranné číslo“).

      Takže myslím, že tohle je zrovna záměr. Hody na zásah jsou 0-100, více vždy znamená lepší a snažili se to tak nějak vyvážit; což se někde povedlo lépe a někde hůře. V KS měli, že jako základ vzali D&D a přizpůsobili si ho pro svoji potřebu.
      Jo, mimochodem, včera jsem zjistil, že bylo potvrzeno PoE2 (opět bude na Kickstarteru). :)

      • BigHarold  says:

        A vy se můžete opět těšit na mraky práce.
        Jen by bylo dobré tuhle češtinu ukázat vývojářům a pak by vám ty texty k PoE2 mohli dát před vydáním. Po vydání by se dělala jen korektura a testy. :)
        Ale to asi neklapne.:)

  • que  says:

    Tak teda dobráno. Čeština výborná, tam není o čem.
    Ale,…
    Hra samotná? nezdál se vám ten příběh prostě překombinovanej?
    na hraní nemam čas tak sem měl velký přestávky a tak sem asi spoustu věcí pozapomínal během hraní..
    výsledek je ten že sem „podrobější“ příběh vůbec nepochopil a ke konci volil odpovědi č.1 páč sem nevěděl o co go.
    nezdálo se vám to taky tak? :/

  • que  says:

    jinak, trochu mě mrzí plochost companionů. Ani jeden nebyl dobře zapamatovatelnej jako třeba Minsc z BG, nebo Morte z Tormentu.
    Trochu nadprůměrní se mi zdáli jen Durance a Kana. ale nejspíš se mi libili jen proto, že sem v nich videl trochu Minsca.(velký blbý, ale „vtipný“)
    Ostatní podprůměr a někery mě vyloženě srali (Aloth, Pellegina) :(

    • KKA  says:

      Já zase právě tyhle dva nemusel, líbila se mi Matka a Druid a jsem zvědavej na ty nový dva :-)

  • KKA  says:

    Mě tam chyběla zase Viconie :-) A pak zbraně a předměty z BG2, tady bylo celkem jedno co vlastně mám. Na hru to prostě nemělo takovej vliv, nebo je to aspoň můj pocit. Stejně jako ta velikost vlastností. Přiběh samotnej se mi zdál v pohodě. Spíš to vracení do minulosti kdy jsem nevěděl co a jak a volil jen náhodně, to mě nesedělo. Plus divnej a asi rychlej konec. Takže BG2 pořád jasně o pár kroků vede. Ale v dnešní době jsem rád že takováhle hra vůbec vyšla a užil jsem si ji a ještě užiju :-)

  • que  says:

    Vono když si to vemeš zpětně tak v BG 2 sou všichni companioni suprově napsaný. Viconia, Minsc, Aerie, Edwin, Jan Jensen, Korgan, Yoshimo, …atd..i ten „nejhorší“ mi přišel pořád lepší nez v pillars ten nejlepší.
    Matku sem v partě neměl páč sem hrál za stejnou třídu, takže tam nevim jaká byla.
    Jinak u těch zbraní máš pravdu, dojel sem to se zbraněma kery sem našel kolem poloviny hry a pak už ani nekoumal jestli ten novej měc nahodou nema o bodik větší dmg nebo to a tohle..(druhá nejtěžsi obtižnost)
    S tvou poslední větou ale 100% souhlas, … nemusi pršet hlavně kdyz aspon pillars :)

    • Rilifaen  says:

      BG2 je co se týče postav naprostá pecka, a když to s něčím porovnáváš, jasně, že z toho to druhé vyjde buď nastejno nebo hůř. Když vezmu třeba takové Dragon Age, tak tam mě z postav zaujala tak možná Morrigan, a to je navíc ještě v podstatě vykrádačka Viconie. Už trochu žánrově jinde je třeba Skyrim, no ale na to, jaké je to jinak dobré RPG má hrozně ploché postavy.

      Myslím, že tady se s postavami snažili přiblížit Tormentu, každý je tak trochu uzlíček neštěstí a i když se po splnění jejich questů cítí lépe, šťastný konec se vším všude se nekoná snad u nikoho.

      Beru taky v potaz, že tady se určitým způsobem učili a ve dvojce třeba bude u postav taky podobné skokové zlepšení jako mezi BG1 a BG2. Třeba v BG1 jsou postavy vesměs zticha, i když jakous takous představu o jejich povaze máš. V BG1 je nudných postav hafo… Ajantis, Alora, Safana, Garrick, Kagain, Yeslick, Quayle, Shar-Teel, Branwen… To v BG2 bych za nudného označil asi jen Cernda. I když Anomen a Nalia taky nejsou žádná sláva, rozhodně jsou zapamatovatelní, a zbytek je vůbec perfektní.

      Když porovnám základní hru s datadisky, řekl bych, že si autoři uvědomují, co by chtělo vylepšit. Postavy víc vtipkují, místo hořkosladkých historek o mrtvém bratrovi si spíš poslechneš, jak chce Edér dát Nezlomnému drogy do jídla a předstírat, že je Eothasův duch, atd. Taky když postava řekne nějaký komentář, ten NPC, se kterým mluvíš, jí už konečně někdy i odpoví. Ono to snad půjde.

      S předměty ale souhlasím. Není tam žádný, který by dělal něco, čeho se nedá docílit nijak jinak. V datadisku se zas snaží o zlepšení, ale meč, co při útoku sesílá kouzla jiných postav a časem se zlepšuje pořád ještě není úplně ono. Zlatý Crom Faeyr, Cep věků a spol.

  • que  says:

    OK..a vaše názory na nejlepší třídu na solo hraní?
    je pravda že v datadiscích jde už multipovolání?

    • Rilifaen  says:

      Multipovolání nejde určitě, ale můžeš si jako talent vybrat něco z kvalit ostatních povolání (vždy o něco slabší).
      Boj holýma rukama od mnicha, magické střely od čaroděje, bonus k poškození všem s postihy od zloděje, aura bonusu k Přesnosti od paladina, běsnění od barbara, okouzlení od mystika, znamení přírody od druida, regeneraci od bojovníka, zraňující střelu od hraničáře, vyvolání koster od barda a od kněze myslím něco na způsob svaté záře.

      Takže to není tak, že bys měl najednou povolání bojovník/mystik, ale že si vezmeš slabší verzi nějaké základní výhody jiného povolání.

  • que  says:

    Dotaz, právě jsem na steamu objevil achievement „Trappy – Place 5 or more trap items.“
    Co to je za blbost? dit jde položit jen jedna, ne? Při položení druhý první zmizí? nebo dělam neco blbě? bug? :)

    • Rilifaen  says:

      Ne, kdysi šlo naházet až pět pastí a neomezeně pasťových kouzel (jako v BG), ale protože se takhle dali bossové zlikvidovat v první vteřině po začátku boje, tak změnili limit na 1.
      Buď na tu změnu Steam nestihl zareagovat, nebo je tím prostě myšleno „polož aspoň pět pastí kdykoliv v průběhu hry“.

  • Espes  says:

    Nevite jak se dostanu do dvou jilmu?

  • espes  says:

    Nevíte jak se po vyhoření města dostanu do dvou Jilmů?

    • Rilifaen  says:

      Normálně musíš postupně projít lokace směrem na východ.
      Dřevnaté pláně → Bouřlivá rokle → Jilmové pobřeží → Krbozpěv

  • espes  says:

    heh včera jsem odeslal dotaz přes mobil, dnes juknu dotaz nikde, pošlu dotaz znovu, a on se zde ten včerejší nějak objeví….

    • administrator  says:

      Kvůli spamu komentáře schvaluji… A nesedím u toho celý den no.

  • Petr  says:

    Mám úkol najít ukradený svitek a že zloději jsou v nějaké opuštěné farmě na cestě do jelenolesí, kde to najdu? Šak to nemůžu nikde najít 😀 jelenolesí jsem celé proběhl :-/

    • Rilifaen  says:

      Dřevnaté pláně, někde v jihozápadním rohu.

  • jakub  says:

    Ahojte, na steame som si dokupil nedavno pass na oba datadiky..vsetko nainstalovane,ale ked pustim hru na uvodnej obrazovke mi svieti ikonka white march part II chybý,a pritom to mam kupene,aj nainstalovane,neviete kde sa stala chyba ? Part jedna ide v pohode

    • Rilifaen  says:

      Zkus dát na Steamu „Vlastnosti ► Místní soubory ► Ověřit integritu mezipaměti hry“. Pokud jde první datadisk, nenapadá mě, proč by druhý jít neměl…

      • jakub  says:

        Si frajer, urobil som to presne ako si pisal a uz to funguje vsetko spravne!!!!! vrela vdaka

        • Rilifaen  says:

          Tak super. :)

  • Milhaus  says:

    Nevím, jestli to někdo hlásil či ne a nevím, kam přesně to hlásit, ale amulet „Otcovy zuby“, který lze získat v rámci jednoho úkolu v pevnosti, má anglický popisek. viz screen: http://i.imgur.com/AhkfqiS.jpg

    • Rilifaen  says:

      Díky, už o tom vím. Nepřekopírovaly se mi správně předměty, které měly v popisku závorku (konkrétně dva). Je to opravené, ale nemůžu měnit češtinu po každé chybce – nicméně když hodíš tohle do …\Pillars of Eternity\PillarsOfEternity_Data\data_expansion2\localized\cs\text\game, mělo by to po spuštění hry (nebo přehození jazyka tam a zpět) být přeložené. :)

      • Milhaus  says:

        Ještě je drobná chyba zde: http://i.imgur.com/9OSqOXS.jpg
        věta „Nevím, jak by reagovala na váš příchod“ by měla být „Nevím, jak by reagovala na náš příchod“. Tedy, alespoň si to myslím, že by to tak dávalo větší smysl.

        • Rilifaen  says:

          Jasně, máš pravdu. Napsal jsem to trochu jinak, ale ano, má tam být „náš“. :)

      • Milhaus  says:

        Tedy drobná chybička: http://i.imgur.com/uXS3jWr.jpg
        „Běž do rovnou paláce…“ -> „Běž rovnou do paláce…“

        • Rilifaen  says:

          Ok, díky. :)

  • Juraj  says:

    Zsdravim mame tu mesiac a % CZ datadiskov sa nehybu.. V akom je to stave nic ste za ten mesiac neprelozili ? :)

    • Rilifaen  says:

      Překládáme i opravujeme. :)
      První datadisk je ve stavu 52%/31%, ten druhý 13%/11%. Jsou zhruba stejně dlouhé, takže si to zprůměruj a máš celkový postup.

  • Timy  says:

    Ahoj chtel bych se zeptat jak se mnou chce lord Gathbin bojovat je to pro mne celkem tuhej boj zatim mam spojence dvanacku na oslabeni jeho jednotek ale este tam ma dva druhy jen uz nemam koho na ne poslat jde nekde ziskat nekoho dalsiho aby mne podporil nebo jsem nekde udelal chybu ze kdyz sem se dal do paktu s dvanactkou tak u se mnou rytiri kalicha a doemelove nechtej nic mit?jsou i jini spojenci na tehle boj?

    • Stormich  says:

      Ahoj,
      jsem v podobné situaci, taky mám za kámoše akorát dvanáctku a ten boj se zdá být dost nevyrovnaný. A tak jsem Gathbina odložil na později a šel do Dvou Jilmů s nadějí, že si zde uděláme další spojence z nějakých klanů :)

    • Rilifaen  says:

      První věc, co je dobré udělat, je vylepšit svoje základní jednotky za 10.000 md.
      K těm se přidá i všech až 8 jednotek, které ti hlídají pevnost.
      Dodatečný oddíl jsou buď Rytíři Kalicha, Dvanáctka nebo Doemenelové.
      A po jednom dodatečném oddílu můžeš získat v každém z datadisků, ale není to pro výhru nutné.

      Důležité je posílat správné jednotky proti správným protivníkům (například zmasakrovat kouzelníky puškami). A pokud si povedeš dobře, připojí se k tobě ještě kapitánka Emery (pokud jsi ji nezabil).

      A pokud to ani tak nepůjde, tak prostě počkej, až budeš mít vyšší úroveň. :)

  • Dudo  says:

    zdravim, dakujem za cestinu, je super, konecne si mozem zahrat tuto skvelu hru : ) Jednu vec sa chcem opytat, ze ako si mozem ocarovat nejaku vec, napr. zbran. Suroviny na to potrebne mam, len mi tam pise ze nemam nejaku uroven niecoho. Ako to spravim ? dakujem

    • Rilifaen  says:

      Myslí se tím úroveň postavy. Např. nemůžeš k něčemu přidat očarování Kvalitní, pokud postava není alespoň na čtvrté úrovni. Splň pár úkolů. :)

      • Dudo  says:

        No ja som s mojim bojovnikokm na 5 urovni a nemozem ocarovat. Popisem ti to takto: kliknem na zbran pravym tlacidlom, dam ocarovat a potom si na lavo vyberiem co chcem dat ocarovat. Na pravej strane mi ukazuje suroviny potrebne pre ocarovanie, potom je tam zlato a nakoniec tam pise vyzaduje uroven 1, je tam taka znacka ako kovadlina alebo take nieco. Neviem kde tu uroven zvysim. Dakujem

        • Rilifaen  says:

          Zbraň má taky maximální limit očarování – to udává to číslo vedle ikony kovadliny. Pokud je tam třeba 10/12, už tam očarování hodnoty 4 nenacpeš.

          • Dudo  says:

            mam tam 4/14 je to mec Spravedlnost. Skoda ze sa tu neda vlozit obrazok aby osm ti ukazal…

          • KKA  says:

            Tak zkus poslat obrázek do fóra na překladech: https://prekladyher.eu/tema/pillars-of-eternity.40/page-10 A jen tak náhodou, nelítal si šturma že? :-)

  • Dudo  says:

    Dakujem, uz som tomu pochopil. Je to uplne ina mechanika hry ako to bolo v Baldurs Gate. Treba sa to naucit. Tiez kopa kuziel, ktore este neviem pouzivat. Viete odporucit nejkau dobre kuzla, ktore ste casto pouzivali ?

    PS: Moze sa mag naucit kuzlo zo zvitkov co najdem? Alebo co s tymi zvitkami? Vie ich mag pouzit jednorazovo ci si ich zapamätat navzdy ako to bolo v BG ?

    • Rilifaen  says:

      No a co to teda bylo? 😀

      Svitky může použít libovolná postava, závisí jen na Vědění.
      Čaroděj se učí nová kouzla buď při postupu na další úroveň nebo když najdeš nový grimoár a otevřeš si ho v batohu, můžeš se neznámá kouzla za menší poplatek naučit (ikonka pluska). Nebo si grimoáry můžeš v boji i přehazovat jako zbraně, když je dáš do rychlých předmětů, ale to jsem teda nikdy nedělal. Ze svitků se kouzla učit nemůžeš.

      • Dudo  says:

        Dakujem za info, hned som lepsi mag ; ) Bolo to v tom, ze ten mec uz bol kvalitny a na vyssi upgrade potrebujem vyssi lvl postavy. Teraz uz tomu rozumiem. A tie suroviny, ktore treba na ocarovanie veci mozem len najst ci sa daju aj kupit alebo vyrobit ? Napr. take huby, uz nemam vobec a treba mi ich na ocarovanie no netusim kde ich zozeniem : )

        • Rilifaen  says:

          Všechno se dá někde najít – kytky rostou po zemi, drahokamy jsou všude možně a kusy příšer padají z příšer. :)
          Pak se ale něco prodává (obchody s bylinkami, v Ondřině Daru je „tajný“ obchod s drahokamy), no a v pevnosti si můžeš postavit pár budov, které ti budou vytvářet suroviny pokaždé, co dokončíš úkol.

    • Milhaus  says:

      Co se kouzel týče, já na prvním kruhu používal ohnivý kužel a v druhém kruhu takové kopí (co zraňuje jednu postavu) a pak ohnivý balvan, co projede skrz nepřátelé. Tyto kouzla pro mě byla naprosto zásadní zejména v těch nekonečných stezkách pod pevností, kde bych bez toho neměl šanci (hlavně s těmi stíny a podobnou havětí). Jak jsem zjistil, ve 13 patře se dál jít nedá, dokud hráč nepostoupí v hlavním ději, jenže ty tunely hrdiny tak zesílí, že zbytek hry je už brnačka. Hrál jsem to na 2 nejtěžší obtížnost a v tunelech si liboval, že to konečně není hra, kterou člověk prochází stylem vlítnu do místnosti, celou jí vykuchám a jdu další. Musel jsem taktizovat, používat svojeho Méďu – tj hraničářské zvířátko jako návnadu a odlákávat nepřátelé po menších počtech a ty skupiny tak roztrhat na menší a postupně je udolávat. Taky jsem tu našel hromadu unikátních zbraní a zbrojí, takže předměty již nehráli žádnou roli (jen jsem je opčas vylepšil). Jenže pak jsem musel odejít a jít dál ve směru hlavního děje (do Zátoky Vzdoru), dokud jsem nezískal to „něco“, co by mi umožnilo otevřít ty dveře. No a zde se hra již stala natolik snadnou, že jsem kouzla mága prakticky nepotřeboval, stejně jako jakákoliv jiná kouzla. Tedy kouzlil jsem je jen úplně vyjímečně, po celý druhý akt. Například kouzla společnice Truchlící matka jsem ještě nepoužil ani jednou :) a celé se to zvrhlo právě v tu obtížnost naběhnu do místnosti, všechno seřežu na hromadu a jdu do další. Trošku víc to zase začalo být aktuální na mapě s žoldáky „Roztrhaného praporu“ kde je zase třeba používat metodu odlakávání pomocí mého Médi. Ono je to má oblíbená postava (hraničář) a i oblíbená metoda z jiných her. Tady je navíc zdá se zvířátko nesmrtelné, může být jen omráčené a když to schytá od nepřátel, neubývají mu ani životy (na rozdíl od ostatních postav). Taky může spouštět rozhovory, po kterýh následují bitky a kde by byla skupina obklíčena. (navíc během rozhovoru většinou uteče zpět k partě, takže na konci znepřátelené obludy nemají na co útočit). Pokud tedy nejsi hraničář, zřejmě bych doporučil tu NPC postavu hraničářky, která má vlko-lišku a která je mezi pevností a Zátokou Vzdoru :).

      Ale co se týče kouzel, ještě často používám kouzlo magických střel, které zraní více nepřátel současně (tuším ve třetím kruhu) a Chňapadla (myslím ve 4 kruhu), kde ta chňapadla zaujmou nepřátelé a ti s nimi tak bojují a postavy tak získají více času na to je ustřílet. Pak vesměs většinou spíše kouzla útočná, která zraňují. Ono jich tam tolik zas není a mnoho kouzel, které jsou ve výběru, jsou spíše podpůrná pro společníky, nebo oslabující pro nepřátelé. Ve hře je také výbava pro mága (prsteny), které zvýší počet kouzel, které můžeš během odpočinku v daných kruzích zakouzlit. Ty se též docela hodí, pokud na ně narazíš.

      Každopádně pokud projdeš alespoň pár pater těch nekonečných stezek pod pevností, získáš unikátní výbavu asi u každého společníka v partě a pak zas tolik nebudeš muset řešit jejich vylepšování :).

  • Espes  says:

    Jak jste resili ukol se Simokem ve dvou Jilmech? Co to forum?

    • Rilifaen  says:

      Úkol se dá řešit více způsoby, to je na tobě, takže si vyber možnost, co by se ti líbila asi nejvíc. Nemyslím si, že by se odměna/reputace/zkušenosti v nějakém případě výrazně lišily.

      Na fórum jsem se díval na návrh, co jsem měl z dřívějška, že by se dala vytvořit nějaká naše podsekce fóra překladyher, nicméně jsme se někde o pár příspěvků výše shodli, že by to bylo zbytečně moc (ani tehdy dřív nebyl moc velký zájem).
      Myslím, že bych se ale mohl zeptat na přidání nějakých kategorií sem, do kterých by se psaly příspěvky podobně jako tady, jen by to bylo utříděnější (např. něco ve stylu „Pomoc – tvorba postavy“, „Pomoc – Zlatavé Údolí a okolí“, „Pomoc – herní mechaniky“), pokud myslíš, že by to pomohlo.

      • Espes  says:

        No jo jenže, když vemu jed a dám jej Simokovi tak pojde a ostatní se na mne vrhnou, když unesu dítě půjde po mi jeho syn, je nějaká cesta jak to vyřešit bez boje? Nejde o to že bych měl problem je porazit ale nechci s nimi prostě bojovat…

        • que  says:

          nebuď Bčko. Nutí tě zabít dítě, je zlej,..zabít po zásluze :)
          Jinak mě se to bez boje nepovedlo ..

          • Rilifaen  says:

            Jde to i bez boje, když máte nechutně vysoké vlastnosti (můžete jíst dračí vejce, spát v Kapli / Fóru / Věžích pevnosti atd.). Konkrétně teda Odhodlání/Inteligence 19, aby to vypil a Odhodlání 20 / Vnímání 19, aby nezaútočil.
            Ten quest má spoustu možných řešení… zkuste třeba mít Truchlící matku v družině a semlít to dítě do lektvaru. Nebo se na všechny vykašlat a nechat si dítě pro sebe. 😀

  • Milhaus  says:

    Nějaké další dorbné chyby/nechyby :)

    Tady: http://i.imgur.com/KWlPuVg.jpg
    „Možná to byl symbol tvé mizející příčenosti…“ mělo by být „… příčetnosti…“

    ————
    Tady:
    http://i.imgur.com/tSfY9pN.jpg
    http://i.imgur.com/Q9XYFjy.jpg
    http://i.imgur.com/njKbdub.jpg

    U tohoto si nejsem jistý, jestli jsou to chyby, ale ten název kmene Tesáky by zřejmě měl být skloňovaný. Respektive na některých místech v dialogu je a na některých není. A tedy by asi mělo být:
    „Najdi moje přátele, upozorni je, že se blíží Tesáci…“
    „…proklouznout kolem takových lovců, jakými jsou Tesáci.“
    „Ale Tesáci se o naší přítomnosti dozvěděly.“

    Ale možná taky ne, nejsem si úplně jist. Jen mi to v těch původních větách, kde je to slovo „Tesáky“ jak nezní dobře :)

    • Rilifaen  says:

      Tohle jsme při testování už párkrát taky řešili. :)
      „Tesák“ je v množném čísle „Tesáky“ ( http://prirucka.ujc.cas.cz/?slovo=Tes%C3%A1k ).

      To pokud bereš tesák jako rod mužský neživotný; „Tesáci“ by byli, kdybys to skloňoval jako životné („páni“).
      Jenže pak je kmen jako Rozeklané šípy, což je stejný případ (neživotné slovo pro živé osoby), a aby to bylo stejné, museli by to být… Rozeklaní šípi?

      Proto bych raději zůstal u té neživotné verze. :)

    • Rilifaen  says:

      Jo, a příčetnost opravena, díky.

  • Veles  says:

    Hadze my to tuto chybu , dake rady diky
    nebyl nalezen zdrojový soubor: C/Users/username/AppData/Roaming/www.preklady.hier.eu/Pillars of eternity – čestina 1.0.0/install/disk1.cab. Ověřte existenci a zda k němu máte povolen přístup.“

    • Rilifaen  says:

      Asi bych ti poradil, abys tu češtinu vzal z toho zipu. Ten stačí rozbalit do herní složky a nechat jej sloučit se složkami, co už tam jsou. Ve hře se pak dá v nastavení Game/Language přepnout na češtinu.

  • Timy  says:

    Ahoj nevite nekdo jak docilit toho abych ziskal ukol od Alotha?kdyz splnim hlavni ukol to setkani s vevodou jak je ta debata o animancii tak sem mi da ten ukol jako nesplneny ale ja ho ani nemam zadanej vubec nevim jak docilim toho aby mi ho Aloth dal je to ukol dvoj neco

    • Rilifaen  says:

      No, ten dostaneš někdy po výletu do chrámu Woediky. Nevím, jestli se jde vůbec vyhnout tomu, abys ho dostal, leda by sis s Alothem odmítal promluvit celou dobu až do setkání s vévodou. V zadání úkolu je, že máš najít experta na procitnutí, který je v Brackenburské ozdravovně.

    • Milhaus  says:

      Pokud si jej ovšem neměl v partě v době, kdy jsi si šel poprvé prověřit aktivitu Ocelového klíče v chrámě a on tak tam nedostal záchvat, kdy se ozvala ta jeho vnitřní přítelkyně, pak nejspíše budeš mít smůlu.

      Pro mě je záhadou druid a kněz. Druid mi úkol ani nezadal, ačkoliv si chtěl v dialogu promluvit s druidy, ale Dva Jilmy jsem již komplet vyřešil a nic. Pak ještě kněz Nezlomný, kde mám nějakou jeho zkoušku, občas se mi o něm zdá, ale jinak nic.

      • Rilifaen  says:

        Nezlomný (a Truchlící matka) mají své úkoly řešené skrze rozhovory. Když se ti o něm zdá, měl by sis s ním o těch jeho snech promluvit a dovést ho k jistému zjištění.
        Hiraviasův úkol myslím začíná v Krvavých píscích (Ethik Nôl), kde si přečteš nějaké tabulky o Podzimním stelgaerovi a půjdeš to prošetřit dál.

        • Milhaus  says:

          N to jo, mluvil jsem s ním, ale moc toho neřekl a zatím jsem měl jen dva sny. To Truchlící matka to stihla rychleji, ačkoliv jí sebou tak často nevodím, jako toho kněze.

          Krvavé písky jsem celé vyčistil od všech tamních jedinců. Ale druid neříkal nic. Možná jsem tam něco přehlédl.

          • Rilifaen  says:

            Tak se ještě možná zkus poptat těch druidů ve Zlatém háji (Jilmoví).
            Sny Truchlící matky jsou podle mě oddělené počtem dní (nebo aspoň tahů), u Nezlomného musíš pokročit v hlavní dějové linii, protože to není zrovna informace, co by se měl dozvědět hned ze začátku. Sny asi dva jsou; prvně se ho ptáš na svítící symboly na jeho holi a pak tuším na Magranu, její přátele/nepřátele a vůbec možná, že ten rozhovor musíš projet celý.

          • Milhaus  says:

            Tak já splnil všechny úkoly pro bohy a měl bych jít pod ty Dva Jilmy vyřídit toho hlavního zlouna. Tedy předpokládám, že to tam bude poslední úkol hlavní linie základní hry, ze kterého již nebude návratu až do konce. Čekal jsem, že se ozve při rozhovorech s těmi bohy, zejména tedy Magranou. Protože tam něco povídal o tom, že se spolu vyspali, ale ona jej ignorovala. Ale v úkolu se to nikam nehlo. Jinak mám za to, že jsem jeho dialogy projel všechny. Třeba se ještě ozve.

            Zajímalo by mě taky, jestli lze tu bitvu o pevnost s tím jedním lordem vyhrát tak, aby se ke mně přidala ta kapitánka. Spojence mám jej rytíře Kalicha, žádné jiné jsem nesehnal a ať už je pošlu na kteroukoliv skupinu nepřátel, vždy to skončí tím, že tu skupinu vyřídí, sami padnou a já již nemám co dalšího poslat. Tím má nejspíše ten lord převahu a tak se kapitánka přidá na jeho stranu. Kdybych sehnal ještě jednoho spojence, možná by se přidala na mojí, jenže zdá se, že v základní části již žádní spojenci nejsou a datadisk nejspíše není ještě přeložený, tedy bych tam jít asi neměl, pokud tam spojenci ještě jsou. Přijde mi, že hra jakoby počítá s tím, že má hráč více spojenců, ale nikde jsem je nepotkal. A kapitánku zabít nechci.

          • Rilifaen  says:

            Nezlomný se při rozhovoru s bohy ozve, ale Magrana s ním odmítá mluvit. Nejsem si jistý, jestli jeho úkol dokončíš před nebo po tomhle rozhovoru.

            Jakmile odejdeš do Stinného Slunce, už se nemůžeš vrátit (ani do datadisku), takže to si nech až úplně nakonec. Skočíš do kilometrové propasti a moc žebříků tam není.
            V datadisku se víc bojuje, takže pokud tě boje bavily, tam si užiješ (nabídne ti to asi další zvýšení obtížnosti). Na vysoké úrovni to asi projdeš relativně vcelku, ale je tam pár bojů, kdy načítat budeš, a to už vůbec nepočítám tu elitní mapu s Concelhautem a tu návaznou s Tajemným nepřítelem II, který jistou zelenou věc v podzemí strčí hravě do kapsy.
            Dodatečné spojence získáš vážně v datadiscích a hra s tím počítá, i když já měl jen Rytíře Kalicha a tu skupinku, co získáš velmi brzy v prvním datadisku (+ vylepšené jednotky za 10.000), a krásně to stačilo, abych měl nad Gathbinem převahu. Emery se ke mně přidala, ale nevzpomínám si, že bych s ní potom mluvil, nebo mi hlídala pevnost. Možná se ztratila v té záplavě ohnivých koulí a padajících pilířů, co jsem tam naházel.

          • Milhaus  says:

            No, obludu ve sklepě v pevnosti jsem řešil včera, marně. Asi 3 hodiny. Zkoušel jsem vše možné, od přímého útoku až po vyvolávání zlobrů bardem, ale nestačilo to a vždy se kě mně nakonec dostala a na dvě rány z mé party udělala palačinky. Ještě mě napadlo, že bych v hospodě najmul další 4 bardy, všechny je naučil vyvolávat dráčata a pak je na ní posílal a postupně jí umlátil, ale to je takové řešení z nouze ctnost. Ony tydle boje s bossy se podle mě moc nepovedly, jelikož celou dobu je hra relativně snadná a pokud hráč neleze někam, kam úrovní nemá, neměl by mít moc problém a pak se tam objeví takové obluda, kterou zřejmě běžnými metodami a schopnostmi porazit nejde. To není ani o taktice a zřejmě ani o správném použití těch správných dovedností ve správnou chvíli. Podobně hrdinsky jsem umlátil i tu Nebeskou dračici, taky jsem hrdiny zašil co nejdál, pak na ní neustále posílal zlobry od barda, dokud se nedostala až ke mně a tam jsem jí spíše haluzí, než schopnostmi dorazil.

            Mapu s žoldáky u Concelhautova panství jsem řešil již dřív, když mí jí hra nabídla. Většinu tamních žoldáků jsem zabil, ale pak jsem to vyhodnotil, že to bude asi přece jen určeno pro vyšší level a tak jsem to nechal být. Zřejmě to pak ovlivnila ta volba vyšší obtížnosti, jelikož když jsem se tam vrátil teď, přišlo mi to těžší, než na tom 9 levelu a nebyl jsem schopen zabít ani jednoho vojáka (zbyli mi tam dva) a vůbec je ani nezraním.

            Říkal jsem si, že bych šel dokončit ten hlavní úkol základní hry a že mě pak hra nějak vyplivne zase v pevnosti, třeba vůlí bohů, když pro ně makám a dělám za ně práci a že bych tam třeba získal ten 14 level a pak dořešil to zbývající. Ale pokud je to definitivní konečná, pak zřejmě i tato volba padá :).

            Tedy krom pokusů o umlácení té havěti ve sklepě v pevnosti mi zřejmě zbývají už jen ty datadisky, abych zesílil a ty dva úkoly společníků. Datadisky jsou tedy obtížností snadnější, než ta mapa Concelhautovým panstvím? To mi z toho právě nyblo moc jasné, ale já chtěl stejně čekat na tu češtinu do datadisků. Tak nevím.

          • Rilifaen  says:

            Datadisky jsou myšleny někam do doby, kdy se ti zpřístupní, tedy po vstupu do Zátoky Vzdoru (když je chceš těžké), nebo někdy zhruba předtím, než půjdeš na slyšení k vévodovi (kdy budou akorát). Určitě jsou lehčí než Concelhaut, řekl bych tak nějak podobně náročné jako spodnější patra Nekonečných stezek.

            O taktice to je trochu taky, o pár příspěvků výše najdeš odkaz na video, jak někdo toho bosse umlátil solo na nejtěžší obtížnost.
            V podobném boji v datadisku mi dost pomohla schopnost mystika, kdy ovládne všechny, které zasáhne (Principál ?); v kombinaci se svitky znehybnění / čarodějovým Pohledem adragany / mystikovou Stází.
            Vyvolával jsem ty příšerky ze sošek, kterých za hru nasbíráš asi deset.
            No a pak svitky oživení / knězova Požehnaná půda, Ostražitá přítomnost (a Potlačení strastí / Motlidby proti — na postihy) / druidova Měsíční studna. Taky můžeš snižovat její obranu přes různá kouzla.

            Když chceš být hodně fajnšmekr, asi by se dala předem sníst nějaká vlastnosti-zvyšující jídla (Pokrm z dračího masa), ukuchtit lektvary nebo měnit zbraně (nejnižší obranu má na „sečné“ a „ledové“).

  • Timy  says:

    NO asi sem ten zachvat s nim dostal neco povidal o ty druhy v nem takze ten ukol asi nedostanu jo? Dvojjaky se ten ukol jmenuje co mi to nahlasi ze sem nesplnil po rozhovoru s vevodou

    • Rilifaen  says:

      No pokud ten úkol „Dvojaký“ máš v seznamu (což bys mohl, když o té druhé Aloth mluvil), tak by tam mělo být něco jako „Najdi experta na procitnutí“ a stačí jít do Brackenburské ozdravovny, k Bellasege, ještě než ten barák shoří do základů.
      Ale pokud ho ani nedostaneš a jen ti to z fleku zahlásí, že jsi ho nesplnil, tak se s tím asi nedá nic dělat. Každopádně po rozhovoru s vévodou se už splnit nedá.

  • Timy  says:

    Prave ze ten ukol zadanej nemam no :( nac mi ho to asi zapomelo dat vim ze uz o ni mluvil o ty Iselmir i ja s nim o ni taky na ni narazeli clenove party eder a Druid ale ukol mi to zadnej nedalo mam to uz vsechno probehly a jedinny co mi zbejva je prave par ukolu lidi z party a ten hlavni kterej mi to uzavre to se asi neda nic delat holt tenhle nesplnim jen je todle pro mne hrozne tezky jsem v tomhle duslednej a chci mit dycky splneno vsechno co se da vsecko prozkoumavam abych nahodou nekde neco nevynechal :) tady sem asi udelal nakou chybku a sel nekam a neco splnil driv nez jsem asi mel,jak je lepsi postupovat v plneni ukolu jet hned po hlavnich a pritom nejak delat i vedlejsi atd ja prave nejdriv vsecko prozkoumavam nabiram abych nekde neco nevynechal plnim pac se bojim ze pak splnim nakej hlavni ukol a uzavre mi to ty vedlejsi a na to sem jak to tak vypada tedka dojel..a jeste jedna vec co mi neda spat :) u nezlomneho jeho kouzlo ta KLATBA me to furt nestimuluje :) nemelo by to bejt spis KLETBA?nebo je Klatba slovo nakyho vyznamu kterej mi unika? :)

  • Timy  says:

    Prave ze jsem se ho pri tom rozovoru snazil podporit jak je to slo :) ale asi se nekde neco zvrtlo myslim ze sem s nim povidal o vsem a jen se ty rozhovory opakujou a ukol nikde nu asi jeden ukol nesplnim coz se da delat. Tak ted uz to vim dekuju za vysvetleni ted uz vim co to je ta Klatba do dneska jsem to neznal :)

  • jakub  says:

    Zdravím, máte nejake tipy ako zabit thaosa? Tie dve sochy zabijem v pohode, potom za vrhnem so vsetkymi 6 postavami na thaosa a nedokazem ho zabit. Hram na naj obtiaznosti a kazdy moj char ma 14 level. Proste busim do neho vsetkym moznym, ci uz vyvolavam prisery, kuzlami.Ked uz ma malo hp a ide skapat, vzdy sa vyhealuje na max, pritom vzdy postve mojich spolocnikov proti sebe. Pouzivam vseliake kuzla proti ovladnutiu nic nezabera. Vzdy ma postupne pozabija. Uz som zufaly. :/

  • jakub  says:

    Tak som ho nakoniec porazil, fakt to chcelo vela namahy ,ale naskytol sa mi dalsi problem. Nabehla konecna ukazka a hra dalej nepokracuje,a ja som si nechavam bilu marku I,II az potom co prejdem zakladnu.Lenze po ukazke proste nemam moznost pokracovat v hre.To znamena teda,ze musim nacitat starsi save,este pred predtym ako skocim do jamy,kedze teraz z nej neviem vyjst a pokracovat bilu marku ? Neexistuje sposob ako zabit thaosa a vyjst von a pokracovat v hrani?

    • Rilifaen  says:

      Ne, přesně tak, musíš pak načíst save nejpozději z doby, než skočíš do jámy.

  • Rilifaen  says:

    Jinak pokud ještě někdo nemáte datadisky (a chcete je 😀 ), tak na GOGu je teď 50% sleva na oba za $10 (a na dalších asi padesát her).

  • Petr  says:

    Můžeš prosím tě poslat přímý link na ty datadisky? :-)

  • Timy  says:

    Ahoj mam takovej dotaz jak jsou ty zakazkovy ukoly ve vasi pevnosti kdy ma clovek dycky nekoho najit zabit a donest hlavu tak jsem splnil prvni 4 nabral jsem dalsi a jeden z tech ukolu je v katakombach v medeny aleji jen ja uz pokrocil v pribehu dal kdy mi vznikla v zatoce vzdoru vzpoura a ja tem mam vsechny ty ctvrti sedy ze tam nemuzu jit budu se tam moct postupem hry vratit nebo uz mam smulu a nepujde mi to splnit?

    • Rilifaen  says:

      Jakmile přijdeš do Dvou Jilmů, bude Zátoka Vzdoru zase přístupná.

  • Milhaus  says:

    V datadisku je v jednom šutru prokletý meč, který když jsem vzal, se dal napevno do ruky barbarce a nejde sundat. Současně s tím se přidal i úkol s verši, jak jej odstranit. Jmenuje se tuším Šedý spáč. Nepochopil jsem ale z angličtiny, co s ním. První datadisk již mám projitý a víceméně dokončený. Zůstaly mi tři úkoly a drak. Ale potřeboval bych se zbavit toho meče. Pravděpodobně ten meč patří pak v kovárně na jeden pulpit, kam jsem umisťoval přilbu a štít a meč mi chybí. Předpokládám, že to je on. Nevíte někdo, jak se toho prokletého meče zbavit?

    • Rilifaen  says:

      Ne – to s tím nesouvisí, tam jsi štít a meč asi někde minul.

      S Šedým spáčem musíš vyřešit sérii veršovaných hádanek, které se vždycky objeví v popisku předmětu a které by měly být česky. Kdyby sis s nimi ale nevěděl rady, tak řekni. V podstatě jsou všechny tři o tom, jít na nějaké místo a něco udělat.

      • Milhaus  says:

        no já s tím podělaným mečem prošel celý datadisk a všechny boje s ním, protože jsem jej našel brzy a nechtěl jsem barbarku vyhazovat, protože jsem si právě říkal, že to někde bude mít nějaké řešení. Jenže jsem tedy nepřišel na vůbec nic. Vůbec nevím, co po mě chtějí. Možná, kdybych věděl tu první část, tak bych se pak dál chytil.

        • Milhaus  says:

          Už jsem na to došel, uvažoval jsem jen v rámci datadisku, ale ono se to týká celého světa, respektive jen Jelenolesí. To bych to mohl řešit do nekonečna :)

  • Timy  says:

    Parada dik

  • Timy  says:

    Ahoj mam dotaz jak mam ziskat prizen bohu ve dvou jilmech tak muzu nabrat vic ukolu pro ty ruzny bohy daji se splnit vsechny nebo dokonce musi a nebo jakmile splnim jeden tak uz ty dalsi nepujdou?

    • Rilifaen  says:

      Ne, můžeš splnit všechny, pro přístup do Breith Eaman ti ale stačí jen jeden.
      Pokud chceš některému z bohů odpřisáhnout věrnost (což není nezbytné), tak to můžeš ale jen jednomu (a docela závazně).

  • Timy  says:

    Diky to jsem rad splnim vsecko ukolu nejni nikdy dost :) jen este mam trochu strach splnit ukol pro Beratha boha smrti ktery po mne chce zabit celkem vysoky a dulezity cleny ve dvou jilmech toho Trpaslika co vyrabi valecny barvy a elfku nejvyssi clenku jednoho jejich radu nebudou pak na mne ostani nastvany nebo tak neco? :) nerad bych byl za nakyho burice a zlouna :)

    • Rilifaen  says:

      S ovaty se můžeš domluvit, ale Ethik Nôl se bude bránit.

      Každopádně nejhorší alternativa je to, že ti trochu klesne reputace ve Dvou Jilmech, ale nebudou na tebe útočit už od pohledu nebo tak něco. Členy Ethik Nôl mají ve městě jako hosty kvůli těm barvám, ale nemají je nijak extra v lásce.

  • Timy  says:

    Ok dik :)

  • susaczech  says:

    je tu nejake mrtvo, nekde jede to forum nebo jen opadl zájem?

  • KKA  says:

    Asi tu bude mrtvo :(

  • Sepilko  says:

    chalani cestina nebude pisal mi to jeden z tymu co to tu robi asi tak skoda ze to nedotiahli do konca

    • Rilifaen  says:

      Vážně? To je škoda, že jsem se to nedozvěděl taky, mohl jsem si s tím dneska ušetřit pár hodin práce… :)
      Snad tě potěší, že první datadisk je téměř hotový a na druhém se už taky pracuje. Jen berte prosím v potaz, že je léto, lidi mají prázdniny, brigády a dovolené, a nemusí ho chtít celé strávit jen u překladu. :)

  • Sepilko  says:

    super parada. :))

    tak asi fake mail:))

  • vlk  says:

    myslím, že by nebylo od věci občas aktualizovat postup překladu a postup korektur… :-)

  • Sepilko  says:

    Zdravim no tiez si myslim aby to mohli menit..

    1.Viete nam asspon priblizne povedat ci sa vobec na tom este robit a ak ano tak kedy to bude hotove ?

    2.Co sa tyka obsahu a velkosti ake je to velke a cas hrania ak porovname Pillars of Eternity 1+2 datadisky a hru BG1 a BG2 ??

    • jakub  says:

      TaK BG som hral dobrych 300 hodin, a pillars som dal za krasnych 100,ale zabaval som sa dost :-)

  • KKA  says:

    Sledoval bych ten postup asi spíš tady, ale pracuje se na tom :-)

    https://prekladyher.eu/tema/pillars-of-eternity.40/page-11

  • KKA  says:

    Dle zákulisních informaci je překlad datadisků zhruba na 90%, ale pšššt..

    • jakub  says:

      Tak tomu sa mi nechce verit, lebo tie ukazovace sa nehybu,a chodim sem kazdy den aspon mrknut a nic.

  • KKA  says:

    Tady už to není aktuální, zde to máš celkem přesne, momentálně 93% a už začiná test.

    https://prekladyher.eu/preklady/pillars-of-eternity.5/

    • JAKUB  says:

      Aha, ja som myslel, ze toto je primarna a teda oficialna stranka prekladu.. 😀 tak nic

Komentovat


You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>